简介
glsl-hsl2rgb 是一个将 HLS 颜色转换为 RGB 颜色的 npm 包。该包可以方便地在 WebGL 或 OpenGL 等图形库中使用。
安装
使用 npm 安装 glsl-hsl2rgb:
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使用
引入 glsl-hsl2rgb:
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调用 hsl2rgb 函数:
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示例
假设有一个 HLS 颜色为 hsl(200, 50%, 50%),我们想要将其转换为 RGB 颜色,并将结果存储在变量 rgbColor 中。
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得到的 rgbColor 变量将包含一个 vec3 类型的 RGB 颜色值,即:
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我们可以在 WebGL 或 OpenGL 中使用该 RGBA 颜色值进行渲染操作。
深入理解
HSL 颜色空间是一种 Hue-Saturation-Lightness(色相-饱和度-亮度)的色彩空间,其中:
- 色相是红、绿、蓝等颜色的值,通常以圆周度数表示。红色为 0 度,黄色为 60 度,绿色为 120 度,依次类推。
- 饱和度是颜色的纯度度量,介于 0 和 1 之间。0 表示灰色,1 表示饱和色。
- 亮度是颜色的亮度度量,介于 0 和 1 之间。0 表示黑色,1 表示白色。
glsl-hsl2rgb 的函数输入是一个包含 HLS 颜色值的 vec3 变量。该函数会将 HLS 颜色转换为相应的 RGB 颜色,并将其输出为一个包含 RGB 颜色值的 vec3 变量。
总结
glsl-hsl2rgb 是一个方便将 HLS 颜色转换为 RGB 颜色的 npm 包。该包可在 WebGL 或 OpenGL 等图形库中使用。要使用 glsl-hsl2rgb,需要引入和调用模块中提供的函数。在深入理解了 HLS 颜色空间后,可以更好地使用该包进行开发。
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