什么是 bedard-cube?
bedard-cube 是一个npm包,它为您提供了一个简单易用的 API 来生成 3D 魔方。它还提供了一些可供自定义的选项,如魔方颜色、旋转速度等。
安装
您可以使用 npm 来安装 bedard-cube。
npm install bedard-cube --save
快速入门
以下示例演示如何创建一个简单的 3D 魔方。
首先,在您的 HTML 中添加一个 canvas 元素,它将用于渲染魔方。
<canvas id="cubeCanvas"></canvas>
接下来,您可以使用以下 JavaScript 代码来创建一个 3D 魔方并将其渲染到 canvas 中。
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运行上面的代码,您将看到一个默认的 3D 魔方正在旋转!
配置选项
您可以使用以下选项自定义魔方。
dimension
- 默认值:
3
- 魔方的尺寸。例如
n
表示一个n x n x n
的魔方。
colors
默认值:
{ front: '#FF6347', back: '#008000', left: '#FFA500', right: '#00008B', up: '#FFFF00', down: '#FFFFFF', }
魔方的颜色配置。可以指定魔方的六个面的颜色。
speed
- 默认值:
0.025
- 魔方旋转的速度。数值越高,旋转速度越快。
delay
- 默认值:
1000
- 魔方旋转的延迟时间。数值越大,旋转越慢。
方法
draw()
该方法用于在 canvas 上绘制魔方。
rotate()
- 参数:
axis
,layer
,direction
- 返回值:
undefined
- 用于将魔方沿着指定轴,指定层,以指定方向旋转。
进阶
了解了 bedard-cube 的基本用法后,我们还可以进一步探索它的高级功能。
切换到自由旋转模式
默认情况下,魔方的旋转是受限的,即您只能按照魔方的层进行旋转。但是,您也可以将魔方切换到自由旋转模式,并可以沿着任意轴旋转。可以通过以下代码实现:
cube.freeRotate = true;
设置旋转轴
默认情况下,魔方的旋转轴是随机的。如果您要控制旋转轴,请使用以下代码:
cube.rotationAxis = { x: 1, y: 0, z: 0 };
设置鼠标交互
bedard-cube 还提供了一些选项来支持鼠标与魔方的交互,例如旋转、缩放、旋转速度等。以下是一个示例:
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总结
在本文中,我们学习了如何在项目中使用 bedard-cube 来创建 3D 魔方。还学习了 bedard-cube 提供的一些选项和方法,以便更好地控制和自定义魔方。这可以帮助您制作属于自己的魔方游戏,并取得更好的用户体验。
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