如何在 Deno 中实现 WebSockets?

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WebSockets 是一种用于实现双向通信的协议,允许在客户端和服务器之间传递消息。在前端开发中,WebSockets 可以用于实现实时聊天、实时更新等功能。而在 Deno 中,实现 WebSockets 也非常简单。

Deno 简介

Deno 是一个 JavaScript 和 TypeScript 运行时环境,类似于 Node.js。与 Node.js 不同的是,Deno 自带了一个安全沙盒,允许用户在不安全的网络环境中运行脚本。Deno的目标是提供一个安全的运行时环境,同时允许用户轻松地访问原生 API。

在 Deno 中实现 WebSockets

在 Deno 中使用 WebSockets 非常简单。首先,通过如下命令安装 Deno:

安装完成后,我们就可以开始编写实现 WebSockets 的代码了。

创建 WebSocket 服务器

要创建一个 WebSocket 服务器,可以使用 Deno.listen 方法,如下所示:

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在上面的代码中,我们首先使用 Deno.listen 方法创建了一个 WebSocket 服务器。然后在服务器的 for 循环中,我们通过 socket.send 方法发送了一条消息,然后通过 socket.close 方法关闭了连接。

连接 WebSocket 服务器

一旦有 WebSocket 服务器在运行,我们就可以连接到它了。在 Deno 中,使用 WebSocket 非常简单,只需要使用 WebSocket 类发送请求即可,如下所示:

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在上面的代码中,我们首先创建了一个 WebSocket 对象,并传入了我们要连接的 URL。然后我们通过 socket.on 方法监听 openmessageclose 事件。当连接建立时,open 事件将被触发,我们可以在这里输出一些信息。当我们收到消息时,message 事件将被触发,我们可以在这里处理消息。当连接关闭时,close 事件将被触发,我们可以在这里清理资源。

总结

本文介绍了在 Deno 中实现 WebSockets 的方法。我们首先介绍了 Deno 的简介,然后详细介绍了如何使用 Deno 实现 WebSocket 服务器和连接 WebSocket 服务器。WebSocket 在现代的 Web 开发中扮演着重要的角色,希望这篇文章能够帮助你学习和掌握 Deno 中的 WebSocket 实现。

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