SSE 实现服务端推送消息
SSE(Server-Sent Events)是一种 HTML5 技术,允许浏览器从服务器接收实时事件(实时数据流),这使得服务器可以在任何时候将数据推送到客户端,而不需要客户端一直发送请求来获取数据。这就为实现实时通信提供了一个很好的解决方案。
一、SSE 基本原理
SSE 基于 HTTP 协议,它会在服务器和客户端之间建立一条持久化的连接通道。在连接建立之后,服务器就可以推送消息给客户端,并且客户端也可以通过一个特殊的 API 来接收这些消息。
SSE 与 WebSocket 不同,WebSocket 是一种双向的通信协议,可以在客户端和服务器之间双向发送消息,而 SSE 仅支持服务器向客户端发送消息。
二、SSE 使用步骤
- 新建一个事件流
在服务器端,我们需要创建一个事件流(EventStream),这个事件流代表了与客户端之间的一个连接。我们可以使用 Node.js 中的 EventSource 来创建这个事件流,示例代码如下:
-- -------------------- ---- ------- ----- ---- - ---------------- ----------------------- ---- -- - ------------------ - --------------- -------------------- ---------------- ----------- ------------- ------------ --- ----- -- - -------------- -------------- -- - -------------- ---------- ---------------- ----- ----------------------------------- -- ------ ----------------
在这段代码中,我们首先设置了响应头,Content-Type 表示为 text/event-stream,Cache-Control 设置为 no-cache,Connection 设置为 keep-alive。然后我们使用 setInterval() 来定时向客户端推送消息,消息格式符合 SSE 规范。
- 客户端建立连接
在客户端,我们需要建立一个 SSE 连接,使用一个 EventSource 对象来接收来自服务器的消息。EventSource 被添加到页面上的方法如下:
<head> <script> const eventSource = new EventSource('http://localhost:8080'); eventSource.onmessage = event => { console.log(event.data); } </script> </head>
在这段代码中,我们建立了一个 EventSource 对象,并指定其连接的服务器地址。然后我们绑定了 onmessage 事件处理函数,当服务器推送消息时会触发这个事件。
- 向客户端发送消息
最后,我们在服务端定时向客户端推送消息,在客户端就可以实时接收到来自服务器的推送消息了。
三、SSE 的优劣势
- 优势
(1)与 WebSocket 相比,SSE 更容易实现和部署,可以在现有的 HTTP 技术基础上轻松构建。
(2)SSE 可以通过 HTTP/2 配置使用多路复用,大大提高性能。
(3)SSE 使用心跳包机制,可以在连接中止时自动重连。
- 劣势
SSE 的劣势在于其只支持从服务器向客户端单向推送消息,无法实现双向通信;并且服务器端推送消息时,需要注意浏览器的缓存问题,需要添加相应的响应头。
四、总结
SSE 是一种简单易用的实时通信技术,可以实现服务器向客户端单向推送消息。它比 WebSocket 更易于部署和实现,而且可以与 HTTP/2 配置使用多路复用,大大提高性能。但它并不能实现双向通信,因此对于部分需要双向通信的应用场景,还需要使用 WebSocket 或其他技术。
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