随着虚拟和增强现实技术的不断发展,越来越多的应用场景需要在这些环境中使用内容管理系统 (CMS)。Headless CMS 就是为这些场景设计的,本文将介绍 Headless CMS 在虚拟和增强现实中的应用实践。
Headless CMS 基础
Headless CMS 是一个特殊的 CMS,它与传统 CMS 的区别在于它提供的是纯粹的 API,而不是传统 CMS 的一站式解决方案。Headless CMS 的数据和内容管理结构分离,可以轻松地集成到各种应用程序和平台中。
Headless CMS 可以用于任意类型的内容,例如文本、图像、音频和视频。头部 CMS 负责 API 的建立和管理、用户权限管理以及内容的编辑和更新等方面。
使用 Headless CMS 在虚拟现实中创建场景
虚拟现实通常用于创建虚拟 3D 场景,同时也需要访问 Headless CMS 中存储的数据。例如,一个荒野场景可以从 Headless CMS 获得分布在不同区域的植被和地形数据,并将这些数据呈现为精美的虚拟现实场景。这里介绍如何使用 A-Frame 和 Netlify CMS 创建一个场景。
安装和配置 A-Frame
A-Frame 是使用 Web 技术创建虚拟现实的框架。首先安装 A-Frame:
<script src="https://aframe.io/releases/1.2.0/aframe.min.js"></script>
在 HTML 文件中添加 A-Frame 标签并配置场景:
<a-scene> <a-entity id="camera" camera look-controls></a-entity> <a-box color="#CCC" position="0 1.5 -5"></a-box> </a-scene>
这将创建一个简单的场景,其中包含一个灰色的盒子和一个可以用鼠标拖动的相机。现在我们来使用 Headless CMS 添加更多的元素。
安装和配置 Netlify CMS
Netlify CMS 是一个易于使用的 Headless CMS,并且可以与 Git 和 Markdown 文件配合使用。为了使用 Netlify CMS 需要在项目中安装它:
npm install netlify-cms-app
然后在 HTML 文件中引入它:
<script src="https://identity.netlify.com/v1/netlify-identity-widget.js"></script> <script src="/path/to/netlify-cms-app.js"></script>
使用以下代码来初始化 Netlify CMS:
import CMS from 'netlify-cms-app' CMS.init()
现在我们来添加一些文本和图片到我们的场景中。
使用 Netlify CMS 添加文本和图片
首先让我们创建一个 YAML 文件来管理我们的内容。在项目根目录下新建一个 static/admin/config.yml
文件,包含以下内容:
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该配置文件包含两个集合,一个用于管理文本,一个用于管理图像。这两个集合存储在不同的文件夹中,并且可以通过 Git 管理。
然后在 static/index.html
文件中,我们要添加一个组件来显示文本和图片。将以下代码添加到 a-scene
中:
<a-entity text="value: {{ text.body }}" position="0 2 -5"></a-entity> <a-image :src="image.src" position="-2 1 -5" width="2" height="2"></a-image>
在 <script>
标签中,我们可以通过读取配置文件来获取文本和图像数据:
-- -------------------- ---- ------- ------ ------- - ---- -- - ------ - ----- --- ------ -- - -- ------- -- - ---------------------- -- -------- - --------------- -- - ----- --- - ---------- ---------- ------- - -------- - ----- ------------- -- ------------- ---------------- -------------- ---------- ------------ - - ----- ------- ------ ------- ------- ------------- ------- ----- ------- - - ------ -------- ----- -------- ------- -------- -- - ------ ------- ----- ------- ------- ---------- - - -- - ----- --------- ------ --------- ------- ----------------------- ------- ----- ---------- ----- - - - -- ----------------------------------- -- ------ ---- -- -- - --------- - - ------ ---- - ------ -- -- ------------------------------------- -- ---- -- -- - ----- -------- - --------------------- ---------- - - ---- ---------------------------- - ------ -- -- - - -
该组件首先初始化 Netlify CMS,然后使用 registerPreviewTemplate
注册 text 和 images 集合的预览模板。预览模板用于在编辑时显示集合数据。该组件还定义了 text
和 image
数据,它们从 Headless CMS 中读取数据。
现在启动服务器并在浏览器中打开该页面,打开 Netlify CMS 编辑器,即可轻松编辑文本和图像。
使用 Headless CMS 在增强现实中创建场景
增强现实也需要使用 Headless CMS。利用增强现实可让用户通过智能手机或 AR 眼镜在现实世界中查看虚拟对象,通常需要在 Headless CMS 中存储诸如虚拟图层、扫描传感器等数据。下面介绍如何使用 AR.js 和 DatoCMS 创建一个增强现实场景。
安装和配置 AR.js
AR.js 是一个用于开发增强现实应用程序的框架,可以用 Web 技术创建 AR。首先需要安装它:
<script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar-nft.js"></script>
在 HTML 文件中配置 AR.js 场景:
-- -------------------- ---- ------- -------- -------------------- ------- -------- ----------------- ------- --------------- ------- - --------- ---------- -------------------------------------------------------------------------- ------------- ---------------- --------------------- ------------------- - ------ --------------- ----------- --- -- ------------------ ------------- ----------- --------- ------------------ ----------
运行该代码,将摄像机对准 AR.js 官方网站 上的比赛场地或使用另一个 NFT 图像。
安装和配置 DatoCMS
DatoCMS 是一个在线 Headless CMS,专为 Web 开发人员设计,它使您能够轻松地创建、管理和提供内容。为了使用 DatoCMS,需要先在其网站注册并创建一个项目。
安装 DatoCMS SDK:
npm install dato-cli -g
首先要创建一个 .env
文件并在其中添加以下内容:
DATO_API_TOKEN=YOUR_SITE_READWRITE_API_TOKEN
在 src/components/Main.vue
中将 AR.js 场景与 DatoCMS 链接起来:
-- -------------------- ---- ------- ---------- ---- ------------- -------- -------------------- ------- -------- ----------------- --------- --------- ------ ------------- ----------- --- -- ----------- ---------------------------------------- ------------ ---------- ------ ----------- -------- ------ ------- ---- ----------- ------ ------- - ---- -- - ------ - ------ -- - -- ------- -- - ----------------------------- -- - ---------- - ----- -- - - ---------
该组件首先初始化 DatoCMS SDK,然后使用 getVideo
方法获取视频数据。视频数据用于创建 AR.js 在增强现实中的表现。
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client.items.find()
方法可以按条件查找集合数据。version
属性指示我们想要找的版本。type
属性指示我们要搜索的集合类型是什么。response.data
包含活动的物品数组。
现在我们使用 DatoCMS 在增强现实场景中添加视频资源。
总结
Headless CMS 提供了灵活性和可扩展性,可以用于各种应用场景,特别是虚拟和增强现实。使用 Headless CMS 和 A-Frame、AR.js 或其他虚拟和增强现实框架可以帮助我们轻松创建各种不同类型的 AR 和 VR 应用。本文中提到的示例代码可在我的 GitHub 仓库 中查看。
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