随着现代 web 应用需求的不断增加,前端程序的并发性问题越来越凸显。ECMAScript 2017 引入了新的 Atomics 对象,帮助我们更好地处理 JavaScript 程序在多线程环境中的并发问题。本文将介绍 Atomics 对象的基本用法,包括使用方法、示例和注意事项,以帮助前端程序员更好地处理并发问题。
Atomics 对象概述
前端程序在多线程环境中,由于 JavaScript 是单线程执行的,在同时执行多个任务时,有可能会出现竞争条件(race condition)、死锁(deadlock)和饥饿(starvation)等问题,从而导致程序崩溃或运行缓慢。为了解决这些问题,ECMAScript 2017 新增了 Atomics 对象,提供了一些原子性的操作,以确保并发任务的正确性和完整性。
Atomics 对象的主要功能如下:
- 原子性地操作 SharedArrayBuffer 中存储的值。
- 确保并发访问时的互斥性。
- 提供了一些原子操作,如 add、sub、and 和 or 等,可以在并发访问时确保操作的正确性。
Atomics 对象使用方法
在使用 Atomics 对象时,需要注意以下几点:
Atomics 只能用来操作 SharedArrayBuffer 类型的数组,所以初始化时需要新建一个 SharedArrayBuffer 对象。
const sharedArrayBuffer = new SharedArrayBuffer(bufferLength);
Atomics 操作时必须使用原子函数。
原子函数提供了一些原子性的操作,确保在并发访问时操作的正确性和完整性。原子函数的格式为:
Atomics.functionName(typedArray, index, ...args);
functionName
表示需要调用的原子性函数名,typedArray
表示需要操作的 SharedArrayBuffer 类型的数组;index
表示需要操作的数组的下标;...args
表示函数需要传入的参数列表。Atomics 操作成功返回操作结果,失败返回 undefined。
1. 写入 SharedArrayBuffer 数组的值
要原子性地修改 SharedArrayBuffer 数组中的某个值,使用 Atomics 类的 store 方法,格式如下:
Atomics.store(typedArray, index, value);
其中,typedArray
表示要修改的 SharedArrayBuffer 类型的数组,index
表示要修改的下标,value
表示要写入的值。
示例代码:
const sab = new SharedArrayBuffer(4); const ia = new Int32Array(sab); Atomics.store(ia, 0, 1000); console.log(ia[0]); // 1000
在上面的示例中,我们创建了一个长度为 4 的 SharedArrayBuffer 对象,在数组中,我们用 Atomics.store 方法将第 0 个位置的值修改为 1000。
2. 原子性地提取、设置和替换值
在多线程的环境下,我们有时需要在读取某个元素的同时,将其值设置为某个新的值,或者替换掉某个旧的值。Atomics 对象提供了一些操作来实现这个需求。
2.1. Atomics.load 方法
使用 Atomics.load 方法从 SharedArrayBuffer 数组中读取某个元素的值,格式如下:
Atomics.load(typedArray, index);
示例代码:
const sab = new SharedArrayBuffer(4); const ia = new Int32Array(sab); ia[0] = 1000; console.log(Atomics.load(ia, 0)); // 1000
在上面的示例中,我们首先创建了一个长度为 4 的 SharedArrayBuffer 对象,并用一个 Int32Array 对象引用它。然后我们在数组中设置值,最后使用 Atomics.load 方法从下标为 0 的位置读取值并打印出来。
2.2. Atomics.exchange 方法
使用 Atomics.exchange 方法,在读取某个元素的同时,将其值设置为一个新的值,格式如下:
Atomics.exchange(typedArray, index, value);
示例代码:
const sab = new SharedArrayBuffer(4); const ia = new Int32Array(sab); ia[0] = 1000; console.log(Atomics.exchange(ia, 0, 2000)); // 1000 console.log(ia[0]); // 2000
在上面的示例中,我们创建了一个长度为 4 的 SharedArrayBuffer 对象,将其某个位置的值设置为 1000。然后我们用 Atomics.exchange 方法将这个位置的值替换为 2000,并打印出返回的旧值和修改后的新值。
2.3. Atomics.compareExchange 方法
Atomics.compareExchange 方法,用于原子性地替换 SharedArrayBuffer 数组某个位置的旧值为新值,格式如下:
Atomics.compareExchange(typedArray, index, expectedValue, newValue);
其中,typedArray
表示需要操作的 SharedArrayBuffer 类型的数组,index
表示要操作的数组的下标;expectedValue
表示期望替换的旧值;newValue
表示新值。
示例代码:
const sab = new SharedArrayBuffer(4); const ia = new Int32Array(sab); ia[0] = 1000; console.log(Atomics.compareExchange(ia, 0, 1000, 2000)); // 1000 console.log(ia[0]); // 2000
在上面的示例中,我们创建了一个长度为 4 的 SharedArrayBuffer 对象,将其某个位置的值设置为 1000。然后我们用 Atomics.compareExchange 方法将这个位置的值替换为 2000,并打印出返回的旧值和修改后的新值。
3. Atomics.add 方法
Atomics.add 方法,用于将 SharedArrayBuffer 数组某个位置的原子值和其它值相加,格式如下:
Atomics.add(typedArray, index, value);
其中,typedArray
表示需要操作的 SharedArrayBuffer 类型的数组,index
表示要操作的数组的下标;value
表示要与数组某个位置的原子值相加的数字。
示例代码:
const sab = new SharedArrayBuffer(4); const ia = new Int32Array(sab); ia[0] = 1000; console.log(Atomics.add(ia, 0, 2000)); // 1000 console.log(ia[0]); // 3000
在上面的示例中,我们创建了一个长度为 4 的 SharedArrayBuffer 对象,将其某个位置的值设置为 1000。然后我们用 Atomics.add 方法将这个位置的值加上 2000,并打印出返回的旧值和修改后的新值。
4. Atomics 操作注意事项
在使用 Atomics 对象时,需要注意以下几点:
Atomics 操作需要在 Worker 线程中运行,不能在主线程中直接操作,以避免阻塞主线程。
SharedArrayBuffer 的使用需要先获取用户/浏览器的同意。在 Chrome 中,默认禁止了 SharedArrayBuffer 的使用,需要在启动 Chrome 的时候添加启动参数
--js-flags="--harmony-sharedarraybuffer"
才能使用。在 Firefox 中,需要设置网页的“about:config”选项页面的“javascript.options.shared_memory”属性为 true 才能使用 SharedArrayBuffer。Atomics 操作时需要确保互斥性,不然容易出现竞争条件问题。
总结
Atomics 对象是 ECMAScript 2017 新增的一个功能,主要解决了前端程序在多线程环境中遇到的并发问题。本文介绍了 Atomics 对象的基本操作,包括写入、提取、设置和替换值,以及注意事项。在使用 Atomics 对象时,需要注意这些细节并确保互斥性,以避免出现竞争条件问题。希望本文能对读者有一定的指导意义并帮助读者更好地进行前端开发工作。
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