Promise.resolve vs new Promise 实践比较

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前言

在前端开发中,异步编程是一件很常见的事情。在异步编程中,Promise 是一种非常重要的工具,它可以让我们的代码更具可读性和可维护性,同时也能够避免深度嵌套的回调函数带来的困扰。

在使用 Promise 时,我们通常会遇到两个构造函数:Promise.resolvenew Promise。它们都可以用来创建一个 Promise 对象,但它们的使用场景和行为有着不同的差别。那么它们之间具体的差异是什么,如何选择使用哪一个呢?本文将会对这两个方法进行比较和实践,并给出一些学习和指导意义。

Promise.resolve

Promise.resolve 可以说是一个非常方便的方法,它可以让我们快速地生成一个 resolved 状态的 Promise 对象。它的语法如下:

我们可以给它传递一个参数 value,value 可以是一个对象,也可以是一个 Promise 对象。如果 value 是一个 Promise 对象,则会原封不动地返回这个对象。如果 value 不是一个 Promise 对象,则会生成一个 resolved 状态的 Promise 对象,并将 value 作为参数传递给这个 Promise 对象的 then 方法。

下面是一个示例:

在这个示例中,我们使用了 Promise.resolve 方法生成了一个 resolved 状态的 Promise 对象,并将字符串 'Hello World' 作为参数传递给 then 方法。在 then 方法中,我们只是简单地打印了这个字符串。这样做是等价于直接返回字符串的,因为 Promise.resolve 生成的 Promise 对象已经是 resolved 状态了。

Promise.resolve 还有一些比较特殊的用法,例如我们可以不传递任何参数,它会返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。我们也可以向 then 方法中传递多个参数,这些参数会被包装成一个数组作为参数传递给 then 方法的回调函数。这种用法不太常见,我们就不做过多介绍了。

下面来看一个稍微复杂一点的示例:

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在这个示例中,我们定义了两个函数:fetchData 和 processData。fetchData 的作用是模拟获取数据的过程,并返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。processData 则将数据转换成一个字符串,并返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。

我们通过调用 fetchData 方法获取数据,并将这个数据传递给后续的 processData 方法进行处理。最终我们打印了一个字符串:'张三今年18岁了'。这个字符串是 processData 方法返回的,也就是说 processData 方法如果不返回一个 Promise 对象而是直接返回一个字符串,那么调用方将会得到一个 resolved 状态的 Promise 对象,这个 Promise 对象将会携带着我们返回的字符串的值。

new Promise

new Promise 可以说是创建 Promise 对象的一种标准方式。它的语法如下:

它的使用方法比较简单,我们只需要在 Promise 的构造函数中执行异步任务,并通过 resolve 和 reject 方法来修改 Promise 对象的状态。如果异步任务执行成功,我们调用 resolve 方法并传递结果作为参数;如果异步任务执行失败,我们调用 reject 方法并传递一个 Error 对象或一个字符串作为参数。这样,Promise 对象的状态就会被修改了。

下面是一个示例:

在这个示例中,我们使用 new Promise 创建了一个 Promise 对象,并通过 setTimeout 模拟了一个异步任务。在异步任务结束后,我们调用了 resolve 方法并传递了字符串 'Hello World'。这样,Promise 对象的状态就变成了 resolved。

接着,我们使用 then 方法来获取 Promise 对象中携带的值,并进行打印操作。由于 Promise 对象的状态已经是 resolved,then 方法中传递的回调函数会被立即调用,这样就可以获取到我们之前传递给 resolve 方法的字符串。

Promise.resolve vs new Promise

Promise.resolve 和 new Promise 的最大差异在于,Promise.resolve 只能用于生成一个 resolved 状态的 Promise 对象;而 new Promise 可以用于生成 resolved 和 rejected 状态的 Promise 对象,因为我们可以调用 reject 方法来修改 Promise 对象的状态。

在实际开发中,我们更多地使用 Promise.resolve 函数,因为大部分情况下我们需要的是一个 resolved 状态的 Promise 对象。而 new Promise 则更适合执行比较复杂的异步任务,例如需要请求多个接口,并根据所有接口的响应结果来修改 Promise 对象的状态。

下面是一个简单的示例,可以更好地演示 Promise.resolve 和 new Promise 的差异:

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在这个示例中,我们定义了两个函数:login 和 getData。login 的作用是模拟登录的过程,并返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。getData 则模拟获取数据的过程,如果传递给它的 token 是一个有效的 token,它会在 1 秒后返回一个 resolved 状态的 Promise 对象,并将字符串 'Hello World' 作为参数传递给 Promise 对象的 then 方法中;否则它会返回一个 rejected 状态的 Promise 对象,并将字符串 'invalid token' 作为参数传递给 Promise 对象的 catch 方法中。

我们通过调用 login 方法先进行了登录操作,然后将登录成功后获得的 token 传递给后续的 getData 方法进行数据获取。由于 token 是有效的,因此 getData 方法会正常执行,并返回一个 resolved 状态的 Promise 对象,其中携带着字符串 'Hello World'。

最终我们执行了一个 then 方法并打印了这个字符串。注意,在这个 then 方法中,我们并没有处理 rejected 状态的 Promise 对象,而是在链式调用中使用了 catch 方法来进行处理。这样做相当于我们对整个链式调用都进行了一次错误处理,无论在哪一个步骤出现了 rejected 状态的 Promise 对象,都会走到 catch 方法中进行处理。这个技巧在实际开发中非常常用,可以让我们的代码更加健壮。

总结

Promise.resolve 和 new Promise 是我们在使用 Promise 时最为常见的两个方法。它们的使用方式和行为有着不同的差异,我们需要根据实际的需求来选择合适的方法。一般来说,Promise.resolve 可以用来生成 resolved 状态的 Promise 对象,而 new Promise 则更适合执行复杂的异步任务,并可以生成 resolved 和 rejected 状态的 Promise 对象。

在实际开发中,我们需要根据实际的情况来选择合适的方法,并在链式调用中进行良好的错误处理。这样才能让我们的代码更加健壮,同时也能够避免一些潜在的问题。

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