在现代互联网应用中,实时性是一种非常重要的需求。无论是在在线聊天、在线游戏还是在线视频等应用场景下,实时性都是必须考虑的因素。而 WebSocket 技术是实现该需求的一种十分优秀的解决方案。但是,由于它需要与服务端建立长连接,在某些场景下可能产生一定的资源开销。于此同时,Server-Sent Events (SSE) 技术也可以应对实时性的需求,且并不需要长连接。
什么是 Server-Sent Events
Server-Sent Events (SSE)是一种基于 HTTP 协议的推送技术。使用 SSE 技术,服务端可以向客户端单向发送消息。客户端通过建立一个 HTTP 连接来订阅服务器端发送的事件。一旦有事件发生,服务端就会将数据以文本流的形式发送给客户端。SSE 支持的数据类型有文本和二进制数据。客户端可以通过监听消息事件来接收服务器端发送的消息。
如何使用 SSE
在客户端使用 SSE 技术时,需要通过 JavaScript 代码来建立 SSE 连接。SSE 连接建立后,客户端可以订阅服务器端发送的事件以及取消事件的订阅。以下是建立 SSE 连接代码的示例:
const source = new EventSource('/api/sse') source.addEventListener('message', event => { console.log(event.data) })
上述代码中,EventSource
对象的构造函数接收一个表示 SSE 服务的 URL,浏览器会自动向该 URL 建立一个 SSE 连接。使用 source.addEventListener()
方法可以监听服务器端发送的消息事件,通过 event.data
可以获取到服务器端发送的消息数据。
在服务器端,需要通过设置特定的响应头(Content-Type
为 text/event-stream
)来告知浏览器该响应流是 SSE 流。以下是一个使用 Node.js 的 Express 框架搭建 SSE 服务的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- ------- - ------------------ ----- --- - --------- ------------------- ----- ---- -- - ------------------ - --------------- -------------------- ---------------- ----------- ------------- ------------ -- -------------- -- - ----- ---- - - -------- ------ ------ - ---------------- ----------------------------- -- ----- -- ---------------- -- -- - ------------------- ------------ --
上述代码中,通过 writeHead
方法设置响应头,然后使用 setInterval
定时向客户端发送消息。消息数据必须以 data:
开头,并且每个消息之间都必须用一个空行(\n\n
)隔开。
SSE 与 WebSocket 的比较
SSE 和 WebSocket 都是实现实时性通信的技术,本质上从数据传输的角度来看,SSE 和 WebSocket 都是以单向的方式传输数据。
WebSocket 与 SSE 相比,最大的区别在于 WebSocket 可以建立双向的全双工通信,而 SSE 只能以单向的方式向客户端传输数据。当应用场景需要服务器端向客户端发送大量的数据时,建议使用 SSE。而当应用场景需要双向通信时,则需要使用 WebSocket。
此外,WebSocket 的连接建立需要较大开销,需要进行握手等复杂过程。而 SSE 仅仅只需要通过 HTTP 头信息以及一些简单的协议来建立连接,开销相对较小。
总结
本文介绍了 SSE 技术以及如何在客户端与服务器端使用 SSE 技术实现实时性通信。同时,也比较了 SSE 和 WebSocket 的异同。相信读者在使用实时性通信时,根据自己的需求可以合理地选择 SSE 或 WebSocket 进行实现。
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