ECMAScript 2017 中的 Object.getOwnPropertySymbols():更好的对象属性控制

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在 JavaScript 开发中,对象是一种非常重要的数据类型,而属性是对象中最基本的组成部分。在 ECMAScript 2017 中,引入了一个新的方法 Object.getOwnPropertySymbols(),可以更好地控制对象属性,为开发者提供了更好的编码体验。

什么是 Symbol

在 ECMAScript 6 中,引入了一种新的原始数据类型 Symbol,用来表示独一无二的值。它被设计用来作为唯一的对象属性名(也就是键),可以保证不会和其他属性名重复。

Symbol 的主要特点是唯一性,即使是使用相同描述字符串的 Symbol,它们也是不同的值:

利用 Symbol 可以更好地表达对象的属性,也可以提高代码的可读性和可维护性。

Object.getOwnPropertySymbols()

ECMAScript 2017中,引入了一个新的方法 Object.getOwnPropertySymbols(),它返回一个给定对象自身的所有 Symbol 属性的数组。

在上面的例子中,Object.getOwnPropertySymbols() 返回了一个包含两个 Symbol 属性的数组。

有了这个方法,我们就可以更好地控制和管理对象属性,可以避免使用字符串属性名带来的一些问题。

示例

下面是一个例子,演示了如何利用 Symbol 来定义对象的私有属性,避免意外修改或删除:

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在上面的例子中,我们使用 Symbol 定义了 _age 私有属性,避免了被意外修改或删除。同时,我们也定义了 getset 方法,可以更好地控制 age 属性的读写。

总结

ECMAScript 2017 中的 Object.getOwnPropertySymbols() 方法为我们提供了更好的对象属性控制方式,可以更好地避免一些问题。在实际开发中,我们可以对于对象中的属性进行更好的控制,提高代码的可读性和可维护性。

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