ECMAScript 2019 中的全局对象:使用 globalThis 解决多环境兼容性问题?
在前端开发的过程中,我们经常需要在不同的环境中运行我们的代码,例如在浏览器环境、Node.js 环境或者 Web Worker 中运行。这其中就会存在一些全局变量或者 API 需要跨越不同环境的情况,这时我们就需要有一种通用的方式来处理全局变量的问题。ECMAScript 2019 中提供了一种新的方案——globalThis,来解决这种多环境兼容性问题。
一、globalThis 的概念
globalThis 是什么?简单来说,它就是全局对象。在浏览器环境中,它对应 window 对象;在 Node.js 环境中,它对应 global 对象;在 Web Worker 中,它对应 workerGlobalScope 对象。
使用 globalThis 可以避免在不同环境中使用不同的全局变量,从而提高代码的兼容性和可维护性。
在浏览器中:
console.log(globalThis === window); // true
在 Node.js 环境中:
console.log(globalThis === global); // true
在 Web Worker 中:
console.log(globalThis === self); // true
二、globalThis 的使用
globalThis 的使用非常简单,只需要直接使用即可。它可以替代之前使用 window、global 或 self 的场景。
例如,在浏览器中使用:
globalThis.alert('Hello, world!');
在 Node.js 中使用:
const fs = require('fs'); const path = require('path'); const filePath = path.resolve(__dirname, 'test.txt'); globalThis.console.log(`filePath: ${filePath}`);
在 Web Worker 中使用:
globalThis.postMessage('Hello, world!');
如果将来出现了新的 JavaScript 运行环境,只需要支持 globalThis 就可以让代码跨越不同环境运行。
三、globalThis 的兼容性
目前,globalThis 在浏览器中的兼容性相对较好,主要浏览器的版本如下:
- Chrome 71+
- Firefox 65+
- Safari 12.1+
- Edge 79+
- Opera 58+
在 Node.js 中,globalThis 兼容性较差,需要使用全局变量才能兼容旧版本 Node.js。可以使用如下方法进行兼容性处理:
-- -------------------- ---- ------- ----- --------- - -------- -- - -- ------- ---- --- ------------ - ------ ----- - -- ------- ------ --- ------------ - ------ ------- - -- ------- ------ --- ------------ - ------ ------- - ----- --- ------------- -- ------ ------ --------- -- ----- ------------ - ------------ -------------------------------- ---------展开代码
注:getGlobal 函数先判断 self 是否存在,如果存在就返回 self 对象;如果不存在就判断 window 是否存在,如果存在就返回 window 对象;最后再判断 global 是否存在,如果存在就返回 global 对象。如果都不存在就抛出异常。
四、总结
在前端开发的过程中,我们需要处理不同环境下的全局变量问题,以求代码的兼容性和可维护性。ECMAScript 2019 中提供了一个新的全局对象 globalThis,可以解决这个问题。使用 globalThis 可以避免在不同环境中使用不同的全局变量,从而提高代码的兼容性和可维护性。
在浏览器中,globalThis 的兼容性相对较好,但在 Node.js 中需要使用一些兼容性处理。使用 getGlobal 函数可以判断环境并返回全局对象。
最后,我们应该养成良好的编程习惯,尽量避免使用全局变量,减少对全局变量的污染,降低代码的耦合性,提高代码的可维护性。
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