在 ECMAScript 2017(ES8)中使用 Object.values 和 Object.entries 对像进行快速循环

在前端开发中,对象是经常被使用的一种数据类型。在使用对象的时候,经常需要对对象进行循环遍历,以便对其中的属性进行操作。在 ECMAScript 2017(ES8)中,引入了 Object.values 和 Object.entries 两种新的方法,用于对对象进行快速循环。本文将介绍 Object.values 和 Object.entries 的使用方法和优劣势,并给出一些示例代码供读者参考。

Object.values

Object.values 是 ECMAScript 2017 中新增的静态方法,它的作用是返回一个给定对象自身属性值的数组,顺序与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致。下面是 Object.values 的使用方法示例:

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上面的代码中,我们定义了一个对象 obj,它包含了三个属性:a、b、c。我们使用 Object.values 方法获取了 obj 中所有的属性值,并赋值给变量 values,最后输出 values 数组。可以看到,values 数组中包含了 obj 中的所有属性值。

Object.values 的优点在于它可以让我们快速地遍历对象的属性值,而无需使用 for...in 循环。它还可以处理任何具有 iterable 接口的对象,例如数组和 Map。但需要注意的是,它只会返回对象自身可枚举的属性值,不包括继承的属性值。

Object.entries

Object.entries 也是 ECMAScript 2017 中新增的静态方法,它的作用是返回一个给定对象自身可枚举属性键值对的数组,顺序与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致。下面是 Object.entries 的使用方法示例:

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上面的代码中,我们同样定义了一个对象 obj,使用 Object.entries 方法获取了 obj 中所有的可枚举属性键值对,赋值给变量 entries,并输出。可以看到,entries 数组中包含了 obj 中的所有可枚举属性键值对,每个键值对都是一个数组,第一个元素是键,第二个元素是值。

Object.entries 的优点在于它可以让我们快速地遍历对象的属性键值对,而无需使用 for...in 循环。它也可以处理任何具有 iterable 接口的对象。但需要注意的是,它只会返回对象自身可枚举的属性键值对,不包括继承的属性键值对。

示例代码

下面是一个示例代码,演示了如何使用 Object.entries 方法来遍历对象的属性键值对,并计算属性值的和:

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上面的代码中,我们定义了一个对象 obj,使用 Object.entries 方法获取了 obj 中所有的键值对,然后使用 forEach 方法遍历每个键值对。在遍历的过程中,我们使用结构赋值语法将键值对中的键和值分别赋值给变量 key 和 value。然后累加每个属性值,最后输出 sum 的值,得到 6。

总结

Object.values 和 Object.entries 是 ECMAScript 2017 中新增的两种方法,它们可以让我们快速地遍历对象的属性值或属性键值对,而无需使用 for...in 循环。它们也可以处理任何具有 iterable 接口的对象,并且比 for...in 循环更加直观和易读。但需要注意的是,它们只会返回对象自身的属性值或属性键值对,不包括继承的属性值或属性键值对。在实际开发中,我们可以结合使用这两种方法,来方便地操作对象的属性值和属性键值对。

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