在初学者的指南中使用 Server-Sent Events

随着 Web 应用程序变得越来越复杂,实时通信变得越来越重要。Server-Sent Events(SSE)是一种用于实时通信的标准,相比其他实时通信技术如 WebSocket 和长轮询(long-polling),它更加简单易用。

本文将介绍什么是 SSE,并且提供使用 SSE 的一些示例代码。

什么是 SSE?

SSE 允许服务器向客户端推送新数据,而客户端无需发送请求。这类似于 WebSocket,但 SSE 比 WebSocket 更加简单且更易于使用。SSE 是一种基于事件流的协议,它使用了 HTTP 协议的长连接,以保持客户端与服务器之间的连接打开。

SSE 可以向客户端推送数据,这些数据包含在具有特定媒体类型(text/event-stream)的响应的文本流中。SSE 的核心是服务器将事件发送到客户端的能力。事件具有跟踪事件 id、事件名称和事件数据字段。

以下是作为 SSE 响应的示例:

这里我们可以看出 SSE 响应的构成:事件数据、事件 ID 和事件名称。

如何使用 SSE?

1. 创建一个 SSE 服务器

在 Node.js 中,使用 http 模块创建一个 SSE 服务器非常简单,只需要在响应头中设置 Content-Type 地方设置为 text/event-stream

上面的代码创建了一个 SSE 服务器,该服务器每秒向客户端发送一条消息。

2. 创建一个 SSE 客户端

创建 SSE 客户端同样很简单,只需要在客户端使用 EventSource 类,这个类会自动处理 SSE 事件。

在客户端代码中,我们使用了 EventSource 构造函数来连接 SSE 服务器,然后使用 addEventListener 方法来处理名为 greeting 的事件。

总结

本文介绍了 SSE 的概念、用法以及如何在 Node.js 中创建 SSE 服务器和在客户端使用 EventSource 类来连接 SSE 服务器。SSE 是在你想实现实时通信的应用程序中,一个很有价值的技术。

当然,还有更多的东西可以挖掘,例如如何发送自定义事件和如何超时等等。我们鼓励你去深入学习 SSE,尝试使用更多的场景来达到更好的使用水平。

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