ECMAScript 2020:全局对象 globalThis 解析
ECMAScript 2020 标准推出了一个全新的全局对象 globalThis,它提供了一种通用的方式来获取全局上下文中的 this 对象。在早期的 JavaScript 版本中,全局对象是 window(浏览器环境)或 global(Node.js 环境),但是在其他环境下使用时会出现问题,例如在 Web Worker 中,没有 window 对象。
globalThis 的引入解决了这个问题,它提供了一个标准化的方式来获取全局对象,能够在任何运行环境中正常使用。
globalThis 的用途
在前端中,我们经常需要在脚本中访问全局对象,例如设置全局变量或向全局函数中添加方法。在早期的 JavaScript 中,我们借助 window 或 global 来操作全局对象。
在 Node.js 中,全局对象 global 通常被用于定义全局变量和方法。但是在其他环境(例如浏览器 Web Worker)中,使用 global 会出现问题,因为全局对象不同。这时,我们只能使用 Window 对象并检查它是否存在。
现在,我们可以使用 globalThis 来获取全局对象,而且它可以在任何运行环境下使用。例如:
// 在浏览器中 console.log(globalThis === window); // true // 在 Node.js 中 console.log(globalThis === global); // true // 在 Web Worker 中 console.log(globalThis); // [object global]
除此之外,globalThis 还可以用于跨 iframe 或 worker 的通信。
示例代码如下:
// 在第一个 iframe 中创建一个变量 globalThis.sharedValue = 'Hello World!'; // 在第二个 iframe 中读取该变量 console.log(globalThis.sharedValue); // 'Hello World!'
这在 Web Worker 中同样适用:
// 在主脚本中创建一个新的 Worker const worker = new Worker('worker.js'); // 在 worker.js 中访问全局对象 console.log(globalThis);
globalThis 的注意事项
由于 globalThis 是 ECMAScript 2020 中的新功能,因此在一些较老的浏览器版本中可能不支持。为了避免兼容性问题,可以通过 polyfill 库来解决。
此外,在一些运行时中,例如一些处理 JavaScript 的工具,仍然可能没有实现 globalThis。在这种情况下,您可以使用简单的代码段 polyfill 手动实现。
// javascriptcn.com 代码示例 if (typeof globalThis === 'undefined') { Object.defineProperty( global, '__GLOBAL_THIS__', { value: this, configurable: true, enumerable: false, writable: true, } ); globalThis = __GLOBAL_THIS__; // 函数中的 this 为全局上下文 delete global.__GLOBAL_THIS__; // 确保全局对象不会有变化 }
在以上代码中,我们定义了一个新变量 __GLOBAL_THIS__,它的值为全局上下文。接着,我们将 globalThis 设置为 __GLOBAL_THIS__,以确保它引用正确的全局上下文。最后,我们删除 __GLOBAL_THIS__,以确保全局对象的引用不会有变化。
总结
ECMAScript 2020 推出了一个新的全局对象 globalThis,它提供了一种通用的方式来获取全局上下文中的 this 对象。globalThis 可以在任何运行环境下使用,极大地提高了 JavaScript 在跨环境处理时的可用性。
然而,由于它是 ECMAScript 2020 中的最新功能,需要注意它在一些旧的浏览器中可能不受支持,此时需要使用 polyfill 库进行兼容性处理。
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