在 ES9 中,新增了 Array Buffer
和 Shared Array Buffer
两个类型,这两个类型都是用来处理二进制数据的。
Array Buffer
Array Buffer
是一种用于存储二进制数据的缓冲区,其长度不可改变。可以通过 new ArrayBuffer(length)
创建一个指定长度的 Array Buffer
。
const buffer = new ArrayBuffer(8); // 创建一个长度为 8 的 ArrayBuffer
Array Buffer
内部存储的是字节(Byte)数据,可以通过视图(View)来读取和写入数据。常用的视图有 DataView
和 TypedArray
。
DataView
DataView
是一种可以读取和写入 Array Buffer
中数据的视图,可以通过 new DataView(buffer, byteOffset, byteLength)
创建一个 DataView
。
const buffer = new ArrayBuffer(8); const view = new DataView(buffer, 0, 8); // 创建一个长度为 8 的 DataView
DataView
提供了一系列方法来读取和写入不同类型的数据,例如:
// javascriptcn.com 代码示例 // 写入数据 view.setInt8(0, 1); view.setInt16(1, 2); view.setInt32(3, 3); // 读取数据 console.log(view.getInt8(0)); // 1 console.log(view.getInt16(1)); // 2 console.log(view.getInt32(3)); // 3
TypedArray
TypedArray
是一种可以读取和写入 Array Buffer
中特定类型数据的视图,例如 Int8Array
用于读取和写入 8 位有符号整数。
const buffer = new ArrayBuffer(8); const array = new Int8Array(buffer); // 创建一个长度为 8 的 Int8Array
TypedArray
提供了一系列方法来读取和写入数据,例如:
// javascriptcn.com 代码示例 // 写入数据 array[0] = 1; array[1] = 2; array[2] = 3; // 读取数据 console.log(array[0]); // 1 console.log(array[1]); // 2 console.log(array[2]); // 3
Shared Array Buffer
Shared Array Buffer
是一种可以被多个 Web Worker
共享的 Array Buffer
,其长度也不可改变。可以通过 new SharedArrayBuffer(length)
创建一个指定长度的 Shared Array Buffer
。
const buffer = new SharedArrayBuffer(8); // 创建一个长度为 8 的 SharedArrayBuffer
由于 Shared Array Buffer
可以被多个 Web Worker
共享,因此需要通过 Atomics
和 Lock
等方法来保证数据的同步和安全性。
Atomics
Atomics
提供了一系列原子操作方法来操作 Shared Array Buffer
中的数据,这些操作是原子的,即在多个线程同时进行操作时,不会出现竞争条件。
例如,Atomics.add()
方法可以对 Shared Array Buffer
中的数据进行原子加操作。
// javascriptcn.com 代码示例 const buffer = new SharedArrayBuffer(4); const array = new Int32Array(buffer); const worker1 = new Worker('worker.js'); const worker2 = new Worker('worker.js'); worker1.onmessage = e => { console.log(`worker1: ${e.data}`); }; worker2.onmessage = e => { console.log(`worker2: ${e.data}`); }; worker1.postMessage(array); // 向 worker1 发送共享的 Int32Array worker2.postMessage(array); // 向 worker2 发送共享的 Int32Array // worker.js self.onmessage = e => { const array = e.data; // 对共享的 Int32Array 进行原子加操作 const index = 0; const value = 1; const result = Atomics.add(array, index, value); self.postMessage(result); };
上述代码中,我们创建了两个 Web Worker
,并向它们发送了一个共享的 Int32Array
,然后在 worker.js
中对这个数组进行原子加操作,并将结果发送回主线程。
Lock
Lock
是一种用于保护共享资源的机制,可以通过 new Lock()
创建一个 Lock
。
const lock = new Lock();
Lock
提供了两个方法:lock()
和 unlock()
,分别用于获取锁和释放锁。
// javascriptcn.com 代码示例 const buffer = new SharedArrayBuffer(4); const array = new Int32Array(buffer); const lock = new Lock(); const worker1 = new Worker('worker.js'); const worker2 = new Worker('worker.js'); worker1.onmessage = e => { console.log(`worker1: ${e.data}`); }; worker2.onmessage = e => { console.log(`worker2: ${e.data}`); }; worker1.postMessage({ array, lock }); // 向 worker1 发送共享的 Int32Array 和 Lock worker2.postMessage({ array, lock }); // 向 worker2 发送共享的 Int32Array 和 Lock // worker.js self.onmessage = e => { const { array, lock } = e.data; // 获取锁 lock.lock(); // 对共享的 Int32Array 进行操作 const index = 0; const value = 1; array[index] += value; // 释放锁 lock.unlock(); self.postMessage(array[index]); };
上述代码中,我们创建了两个 Web Worker
,并向它们发送了一个共享的 Int32Array
和一个 Lock
,然后在 worker.js
中对这个数组进行操作,并使用 Lock
来保证操作的同步和安全性。
总结
Array Buffer
和 Shared Array Buffer
是用于处理二进制数据的新类型,可以通过视图来读取和写入数据。Shared Array Buffer
可以被多个 Web Worker
共享,需要使用 Atomics
和 Lock
等方法来保证数据的同步和安全性。这些新特性可以提高 JavaScript 处理二进制数据的效率和性能,对于开发高性能的 Web 应用程序具有重要意义。
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