ECMAScript 2017 中新增的 SharedArrayBuffer 解决跨页面通信难题

在前端开发中,跨页面通信一直是一个难题。传统的解决方案如使用 cookie、localStorage 等,但这些方案都有其局限性,比如容量限制、同源策略等问题。在 ECMAScript 2017 中,新增了一个 SharedArrayBuffer 对象,可以更好地解决跨页面通信的问题。

SharedArrayBuffer 对象简介

SharedArrayBuffer 对象是一个用于在多个 Agent(线程、Worker 等)之间共享数据的 JavaScript 对象。它类似于 ArrayBuffer 对象,但可以被多个 Agent 共享。SharedArrayBuffer 对象的数据可以被多个 Agent 同时读写,从而实现了跨页面通信。

SharedArrayBuffer 对象可以通过 new SharedArrayBuffer() 构造函数创建,构造函数接收一个表示字节数的整数参数。例如,以下代码创建了一个长度为 8 字节的 SharedArrayBuffer 对象:

Atomics 对象简介

Atomics 对象是一个用于操作 SharedArrayBuffer 对象中的原子操作的 JavaScript 对象。它提供了一些方法,可以确保多个 Agent 对共享数据的读写操作具有原子性,从而避免了竞态条件的问题。

Atomics 对象的方法包括 add、sub、and、or、xor、load、store 等,这些方法都是原子操作。例如,以下代码使用 Atomics.add() 方法对 SharedArrayBuffer 对象中的值进行原子加操作:

在上述代码中,我们首先创建了一个长度为 8 字节的 SharedArrayBuffer 对象,然后使用 Int32Array 创建了一个 4 字节的视图 view,最后使用 Atomics.add() 方法对 view 中的第一个元素进行原子加操作。

SharedArrayBuffer 对象的安全性问题

SharedArrayBuffer 对象的使用需要注意安全性问题。由于 SharedArrayBuffer 对象可以被多个 Agent 同时读写,因此可能会出现数据竞争的问题。为了解决这个问题,ECMAScript 2018 中新增了 Atomics.wait() 和 Atomics.wake() 方法,可以用于等待和唤醒其他 Agent 的操作。

另外,由于 Spectre 漏洞的存在,Chrome 等浏览器已经禁用了 SharedArrayBuffer 对象。如果要使用 SharedArrayBuffer 对象,需要在浏览器中启用特殊标志,或者使用 Worker 等环境。

SharedArrayBuffer 对象的应用场景

SharedArrayBuffer 对象可以用于多个页面之间的通信,尤其是在需要高效传输大量数据时更为有效。例如,可以在一个页面中读取数据,然后将数据存储在 SharedArrayBuffer 对象中,然后在另一个页面中读取数据。这样可以避免使用 cookie、localStorage 等传统的通信方式,提高通信效率。

以下是一个示例代码,演示了如何使用 SharedArrayBuffer 对象进行跨页面通信:

在上述代码中,我们创建了三个页面 A、B、C。在页面 A 中,我们创建了一个长度为 8 字节的 SharedArrayBuffer 对象,并使用 Int32Array 创建了一个 4 字节的视图 view,然后将 view 中的第一个元素设置为 1。在页面 B 中,我们也创建了一个长度为 8 字节的 SharedArrayBuffer 对象,并将 view 中的第一个元素设置为 2。在页面 C 中,我们读取了 SharedArrayBuffer 对象中的第一个元素,并输出了其值,此时输出的是 2。

总结

SharedArrayBuffer 对象是 ECMAScript 2017 中新增的一个对象,用于在多个 Agent 之间共享数据,解决了前端开发中跨页面通信的难题。使用 SharedArrayBuffer 对象需要注意安全性问题,需要在多个 Agent 之间确保操作的原子性。SharedArrayBuffer 对象在前端开发中有着广泛的应用场景,可以提高通信效率,提高用户体验。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/6559b9bbd2f5e1655d4236e4


纠错
反馈