ES10 中 Object.fromEntries() 的鲜为人知之处

在 ES10 中,我们迎来了一个新的方法 Object.fromEntries(),它可以将键值对数组转换为对象。这个方法看起来很简单,但实际上它有一些鲜为人知的特性,下面我们就来深入了解一下。

什么是 Object.fromEntries()?

Object.fromEntries() 方法是 ES10 中新增的一个静态方法,它可以将一个由键值对数组组成的数组转换为一个对象。

下面是一个简单的示例:

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Object.fromEntries() 的特性

1. 处理 Map 对象

我们知道,Map 对象也是由键值对组成的集合,因此我们也可以使用 Object.fromEntries() 方法来将 Map 对象转换为对象。

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2. 处理 Generator 函数

Generator 函数是 ES6 中新增的一种函数,它可以通过 yield 语句来实现暂停执行的效果。在 ES10 中,我们可以使用 Object.fromEntries() 方法来将一个 Generator 函数返回的键值对数组转换为对象。

下面是一个示例:

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3. 处理对象的键值对

Object.fromEntries() 方法不仅可以将键值对数组转换为对象,它还可以将一个对象的键值对转换为另一个对象。

下面是一个示例:

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在这个示例中,我们先使用 Object.entries() 方法将对象转换为键值对数组,然后使用 map() 方法对数组中的每个键值对进行处理,最后使用 Object.fromEntries() 方法将处理后的键值对数组转换为一个新的对象。

总结

Object.fromEntries() 方法是一个非常实用的方法,它可以将键值对数组转换为对象,同时还支持处理 Map 对象和 Generator 函数,以及处理对象的键值对。在实际开发中,我们可以充分利用这个方法来简化代码,并提高开发效率。

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