SSE 如何实现多路复用

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什么是 SSE

SSE(Server-Sent Events)是 HTML5 新增的一种协议,用于服务器向客户端推送数据。与 WebSocket 相比,SSE 的优势在于它使用了 HTTP 协议,不需要像 WebSocket 那样建立全双工通信的连接,而是通过持久化的 HTTP 连接实现了服务器向客户端的单向通信。

SSE 的多路复用

在 SSE 中,服务器可以向客户端推送多个事件流,每个事件流都对应一个 EventSource 对象。如果服务器向多个 EventSource 对象推送数据,就需要实现多路复用。下面介绍两种实现多路复用的方法。

方法一:使用多个 URL

最简单的方法是使用多个 URL,每个 URL 对应一个事件流。这种方法的优点是实现简单,缺点是需要在客户端创建多个 EventSource 对象,增加了网络连接的开销。

以下是示例代码:

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服务器端代码如下:

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方法二:使用一个 URL

另一种方法是使用一个 URL,每个事件流都使用不同的事件类型。这种方法的优点是只需要创建一个 EventSource 对象,缺点是服务器需要根据事件类型来推送数据。

以下是示例代码:

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服务器端代码如下:

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总结

SSE 是一种简单实用的服务器推送技术,它使用 HTTP 协议,不需要像 WebSocket 那样建立全双工通信的连接,而是通过持久化的 HTTP 连接实现了服务器向客户端的单向通信。实现 SSE 的多路复用有多种方法,本文介绍了两种方法,分别是使用多个 URL 和使用一个 URL。在实际应用中,可以根据具体情况选择合适的方法。

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