在开发中,我们经常需要编写跨平台的代码,而不同平台所暴露的全局对象(global object)是不同的,这就导致了跨平台操作的兼容性问题。为解决这一问题,ECMA 提出了新增的全局对象 globalThis。
globalThis 简介
globalThis 是 ECMAScript 2020 引入的全局对象,它提供了一个标准的方式来获取全局对象,这样我们就可以轻易地编写跨平台的代码。
在浏览器中,全局对象是 window;在 Node.js 环境中,全局对象是 global;在 Web Workers 中,全局对象是 self。而 globalThis 提供了一种通用、跨平台的方式来访问全局对象,它可以同时运行在浏览器、Node.js 和 Web Workers 等环境中,从而解决了跨平台操作的兼容性问题。
globalThis 使用示例
下面通过代码示例,演示如何使用 globalThis 获取全局对象,以及如何解决跨平台操作的兼容性问题。
// javascriptcn.com 代码示例 // 获取全局对象 const globalObj = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : typeof window !== 'undefined' ? window : typeof global !== 'undefined' ? global : typeof self !== 'undefined' ? self : {}; // 测试代码 const a = 1; globalObj.b = 2; console.log(a); // 1 console.log(globalObj.b); // 2
在上面的代码中,我们首先通过条件语句获取全局对象,然后在全局对象中添加了一个属性 b
,最后分别输出了变量 a
和全局对象中的属性 b
的值。
实际上,这段代码可以简化为以下一行代码,使用了 globalThis 之后,就不再需要判断运行环境了。
const globalObj = globalThis;
globalThis 实现原理
要实现一个跨平台的全局对象,就必须解决以下两个问题:
- 如何获取全局对象?
- 如何在不同环境下运行?
为解决这些问题,ECMA 特别提出了一个新的全局对象 globalThis,它可以在不同的环境下统一提供全局对象。在浏览器环境下,window 就是全局对象;在 Node.js 环境下,global 就是全局对象。而 globalThis 的作用就是让这些不同的全局对象共存,并提供一个标准的访问方式。
在实现上,globalThis 通过以下两步实现:
- 在每个环境下提供一个 globalThis 对象,该对象指向真实的全局对象。
- 针对不支持 globalThis 的环境,重写全局的 this,再在 this 上绑定 globalThis。
总结
globalThis 的出现,为跨平台操作提供了更加简单、通用的方法,使得编写具有更好兼容性的代码更加容易。通过全文的介绍,我们已经能够了解到 globalThis 的原理和使用方法,它可以让我们的代码更加健壮,也能够提高我们的开发效率。
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