ES10 中的新特性:Symbol.prototype.description 属性详解

在 ES6 中,我们引入了新的数据类型 Symbol ,它是一种不可变的、唯一的数据类型,可以用作对象属性的键。在 ES10 中,我们可以使用 Symbol.prototype.description 属性获取创建 Symbol 时传递的字符串描述。

Symbol.prototype.description 属性的作用

在使用 Symbol 的时候,我们可以为其传递一个字符串描述,以便于我们自己在代码中更好地识别和理解它。比如下面这个示例:

在这个例子中,我们传递了一个字符串描述 '这是一个自定义 Symbol' ,以便于我们可以在代码中更清晰地表达这个 Symbol 所代表的含义。而在 ES10 中,我们可以使用 Symbol.prototype.description 属性获取这个字符串描述。

使用示例

下面的代码演示了如何获取 Symbol.prototype.description 属性:

这里,我们创建了一个 Symbol 并传递了一个字符串描述。然后,我们使用 Symbol.prototype.description 属性获取了这个描述并打印到控制台上,输出了字符串 '这是一个自定义 Symbol'

注意事项

需要注意的是,如果我们在创建 Symbol 的时候没有传递字符串描述,那么 Symbol.prototype.description 属性将返回 undefined。比如下面这个示例:

在这个例子中,我们没有传递字符串描述,因此 mySymbol.description 属性返回了 undefined

总结

在 ES10 中,我们可以使用 Symbol.prototype.description 属性获取创建 Symbol 时传递的字符串描述。这个属性可以帮助我们更好地识别和理解 Symbol 所代表的含义,从而提高代码的可读性和可维护性。需要注意的是,如果我们在创建 Symbol 的时候没有传递字符串描述,那么 Symbol.prototype.description 属性将返回 undefined

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