在 ES6 以前,JavaScript 的全局对象是 window
,但是在非浏览器环境下(比如 Node.js),全局对象是 global
。这带来了一些不方便的问题,比如如何在不同环境下编写跨平台代码。
ES10 引入了 globalThis
对象来解决这个问题。globalThis
是一个全局对象,在浏览器和非浏览器环境下都能使用,它的属性和方法都可以在全局作用域下访问。
为什么需要 globalThis?
在不同的 JavaScript 环境中,全局对象的名称不同。比如在浏览器中,全局对象是 window
,而在 Node.js 中,全局对象是 global
。这样就会导致在跨平台编写代码时出现问题,因为使用不同的全局对象会导致代码在不同的环境下表现不同。
举个例子,假设我们想要在全局作用域下定义一个变量,在浏览器环境下,我们可以使用 window
对象:
window.myVar = 'hello';
但是在 Node.js 环境下,我们需要使用 global
对象:
global.myVar = 'hello';
这样就会导致代码在不同的环境下表现不同,给跨平台编写代码带来了很大的困扰。
如何使用 globalThis?
使用 globalThis
对象非常简单,只需要在全局作用域下访问它的属性和方法即可。比如:
globalThis.setTimeout(() => { console.log('hello'); }, 1000);
这样就能在任何 JavaScript 环境下使用 setTimeout
函数了。
示例代码
下面是一个使用 globalThis
的示例代码,它会在浏览器和 Node.js 环境下都能运行:
-- -------------------- ---- ------- -- ------- ---------- --- ------------ - -- ------- ------ --- ------------ - -- ------ ---------- - ------- - ---- -- ------- ------ --- ------------ - -- ------- --- ---------- - ------- - - ---------------- - -------- ------------------------------
在这个示例代码中,我们首先判断了是否存在 globalThis
对象,如果不存在,就根据当前环境来设置全局对象。然后我们在全局作用域下定义了一个变量 myVar
,并打印出来。通过这个示例代码,我们可以在任何 JavaScript 环境下都能使用 globalThis
对象了。
总结
globalThis
对象的引入解决了在不同 JavaScript 环境下全局对象名称不同的问题。它是一个全局对象,在浏览器和非浏览器环境下都能使用,它的属性和方法都可以在全局作用域下访问。使用 globalThis
对象非常简单,只需要在全局作用域下访问它的属性和方法即可。
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