为什么 ES10 引入了 globalThis 对象?

在 ES6 以前,JavaScript 的全局对象是 window,但是在非浏览器环境下(比如 Node.js),全局对象是 global。这带来了一些不方便的问题,比如如何在不同环境下编写跨平台代码。

ES10 引入了 globalThis 对象来解决这个问题。globalThis 是一个全局对象,在浏览器和非浏览器环境下都能使用,它的属性和方法都可以在全局作用域下访问。

为什么需要 globalThis?

在不同的 JavaScript 环境中,全局对象的名称不同。比如在浏览器中,全局对象是 window,而在 Node.js 中,全局对象是 global。这样就会导致在跨平台编写代码时出现问题,因为使用不同的全局对象会导致代码在不同的环境下表现不同。

举个例子,假设我们想要在全局作用域下定义一个变量,在浏览器环境下,我们可以使用 window 对象:

但是在 Node.js 环境下,我们需要使用 global 对象:

这样就会导致代码在不同的环境下表现不同,给跨平台编写代码带来了很大的困扰。

如何使用 globalThis?

使用 globalThis 对象非常简单,只需要在全局作用域下访问它的属性和方法即可。比如:

这样就能在任何 JavaScript 环境下使用 setTimeout 函数了。

示例代码

下面是一个使用 globalThis 的示例代码,它会在浏览器和 Node.js 环境下都能运行:

在这个示例代码中,我们首先判断了是否存在 globalThis 对象,如果不存在,就根据当前环境来设置全局对象。然后我们在全局作用域下定义了一个变量 myVar,并打印出来。通过这个示例代码,我们可以在任何 JavaScript 环境下都能使用 globalThis 对象了。

总结

globalThis 对象的引入解决了在不同 JavaScript 环境下全局对象名称不同的问题。它是一个全局对象,在浏览器和非浏览器环境下都能使用,它的属性和方法都可以在全局作用域下访问。使用 globalThis 对象非常简单,只需要在全局作用域下访问它的属性和方法即可。

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