Redux 中使用 Reselect 库优化重复计算

在 Redux 应用程序中,当我们需要根据 state 中的数据计算出一个派生的数据时,我们通常使用 selector 函数。这些函数的作用是接收 state,然后返回一个新的派生数据。但是,当我们使用多个 selector 函数来计算派生数据时,可能会出现重复计算的问题,这会导致性能下降。为了解决这个问题,我们可以使用 Reselect 库。

Reselect 简介

Reselect 是一个用于创建可记忆的 selector 函数的库。它的主要作用是优化重复计算,并且可以缓存计算结果,以便在相同的输入情况下直接返回缓存的结果。这样,我们就可以避免不必要的计算,提高应用程序的性能。

Reselect 的核心概念是 memoization(记忆化)。当我们调用 selector 函数时,Reselect 会检查输入参数是否与上一次调用时相同。如果是,则直接返回缓存的结果,否则,重新计算并缓存结果。

使用 Reselect

下面是一个简单的示例,演示如何使用 Reselect。

首先,我们定义两个 selector 函数:

----- -------- - ----- -- ------------
----- ------------------- - ----- -- -----------------------

这两个函数分别从 state 中获取 todos 和 visibilityFilter。

然后,我们使用 Reselect 创建一个新的 selector 函数:

------ - -------------- - ---- -----------

----- --------------- - ---------------
  ---------- ---------------------
  ------- ----------------- -- -
    ------ ------------------ -
      ---- -----------
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      ---- -----------------
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      ---- --------------
        ------ ----------------- -- -----------------
      --------
        ----- --- -------------- ------- - - ------------------
    -
  -
--

这个函数接收两个参数:一个数组和一个函数。数组中的元素是我们要从 state 中获取的数据,这些数据将作为参数传递给函数。函数的作用是将输入数据转换为一个新的派生数据。在这个示例中,我们根据 visibilityFilter 过滤 todos。

现在,我们可以在组件中使用这个新的 selector 函数:

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------ - --------------- - ---- --------------

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  ----
    --------------- -- -
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    ---
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  ------ ----------------------
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这个组件从 state 中获取可见的 todos,并将它们渲染成一个列表。

总结

Reselect 是一个非常有用的库,可以帮助我们优化 Redux 应用程序的性能。使用 Reselect,我们可以避免重复计算,提高应用程序的响应速度。如果你使用 Redux 开发应用程序,那么我强烈建议你学习并使用 Reselect。

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