在 ES6 中,引入了一种新的原始数据类型 Symbol,它可以用来创建一个独一无二的值。在 ES9 中,Symbol 做了一些改进,其中之一就是增加了 Symbol Description 的定义和使用方法。
Symbol Description 的定义
Symbol Description 是 Symbol 的一个可选参数,用来描述 Symbol 的含义。在创建 Symbol 时,可以传递一个字符串作为 Symbol Description。
Symbol Description 是一个只读的属性,可以通过 Symbol.prototype.description 获取。
Symbol Description 的使用方法
在 ES6 中,我们可以使用 Symbol 来创建一个独一无二的键,用于对象的属性名。在 ES9 中,我们可以通过 Symbol Description 来更好地描述这个属性名的含义,从而提高代码的可读性。
创建带有 Symbol Description 的 Symbol
const name = Symbol('name'); console.log(name.description); // 'name'
在对象中使用带有 Symbol Description 的 Symbol
const person = { [Symbol('name')]: 'Tom', [Symbol('age')]: 18, [Symbol('gender')]: 'male' }; console.log(Object.getOwnPropertySymbols(person)); // [ Symbol(name), Symbol(age), Symbol(gender) ]
在类中使用带有 Symbol Description 的 Symbol
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总结
Symbol 是一个很有用的原始数据类型,可以用来创建一个独一无二的值。在 ES9 中,增加了 Symbol Description 的定义和使用方法,可以更好地描述 Symbol 的含义,提高代码的可读性。在对象和类中,都可以使用带有 Symbol Description 的 Symbol,来表示属性名的含义。
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