在 Deno 项目中使用 TypeScript 的教程

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简介

Deno 是一款现代化的 JavaScript 和 TypeScript 运行时,它的目标是成为 Node.js 的替代品。Deno 支持 TypeScript 作为官方标准,这意味着您可以使用 TypeScript 编写 Deno 应用程序并从中受益。

在本文中,我们将介绍如何在 Deno 项目中使用 TypeScript,包括如何安装 Deno、如何为 Deno 项目配置 TypeScript,以及一些 TypeScript 的最佳实践。

安装 Deno

安装 Deno 非常简单。您只需要在终端或命令提示符中运行以下命令:

或者,如果您使用 Windows,可以运行以下 PowerShell 命令:

安装完成后,您可以在终端或命令提示符中运行 deno 命令来验证 Deno 是否已正确安装:

配置 TypeScript

Deno 支持 TypeScript 的开箱即用,因此您可以在不进行任何其他设置的情况下开始在 Deno 项目中使用 TypeScript。

然而,有一些 TypeScript 的配置选项可供选择,这些选项可以大大提高项目的质量和可维护性。以下是您可以在 Deno 项目中使用的一些 TypeScript 配置选项的简要概述:

tsconfig.json

tsconfig.json 是 TypeScript 的配置文件,包含编译程序所需的所有选项。在 Deno 项目中使用 TypeScript,您应该创建一个 tsconfig.json 文件并在其中设置以下选项:

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  • target 指定你的代码要编译成到哪个版本的 JavaScript。esnext 表示最新的 ECMAScript 标准。
  • module 设置模块系统。esnext 表示模块化的代码。
  • strict 开启所有严格模式特性。
  • esModuleInterop 允许 import 默认导出的模块,减少编写 import * as moduleName 的情况。
  • sourceMap 生成 source maps,允许浏览器中调试 TypeScript 代码。
  • allowJs 允许你在项目中引入 JavaScript。
  • noImplicitAny 开启该项后,在不指定变量类型时,TypeScript 将启动警告。
  • outDir 指定编译后的 JavaScript 文件输出的目录。

编写 TypeScript

在您的 Deno 项目中,您可以使用一个 .ts 文件作为您的 TypeScript 入口文件。在 TypeScript 代码中,您可以使用类、接口、泛型、类型别名以及所有其他的 TypeScript 功能。

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在上面的示例中,我们创建了一个名为 User 的接口,它定义了 User 对象的结构。我们还创建了一个名为 createUser 的函数,它接受 idname 作为参数,并返回一个 User 对象。最后,我们使用 createUser 函数创建一个 User 对象,并在控制台中打印它。

运行 TypeScript

在 Deno 项目中运行 TypeScript 非常简单。您只需要在终端或命令提示符中运行以下命令:

在这里,我们运行一个名为 index.ts 的 TypeScript 文件,并使用 --allow-net 标志授予它网络访问权限。您可以使用其他标志来授予程序可能需要的其他权限。

TypeScript 最佳实践

当您在 Deno 项目中使用 TypeScript 时,有一些最佳实践可以帮助您编写更好的 TypeScript 代码。

以下是一些 TypeScript 最佳实践的示例:

导入

当您导入模块时,最好在 import 语句中指定所需的模块成员,而不是导入整个模块。

这可以确保您的代码只引用所需的成员,而不是整个模块。

类型声明

尽可能使用 TypeScript 的类型系统来编写类型声明,而不是使用 any 类型。

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这将使您的代码更清晰明了,并在出现类型错误时更容易进行调试。

空安全

使用 TypeScript 的非空类型声明,可以确保不会意外地使用 nullundefined 值。

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这在更改或扩展代码时尤其有用,因为它减少了出现空指针异常的可能性。

结论

Deno 和 TypeScript 是两个重要的现代化 JavaScript 技术。使用它们提供的功能和功能,您可以创建强大,可靠且易于维护的 Deno 应用程序。请按照本文中的指南进行操作,尝试在 Deno 项目中使用 TypeScript,并始终关注最佳实践。

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