理解 Server-Sent Events 与 WebSocket 的不同

在实时通信中,Server-Sent Events (SSE) 和 WebSocket 是两种常见的方案。虽然它们都可以提供实时通信能力,但它们之间有很多不同之处。

SSE

Server-Sent Events (SSE) 是一种基于 HTTP 的推送技术,通过浏览器与服务器之间的长连接,在服务器端有新数据时实时地将数据推送到客户端。SSE 的优点是易于实现、可编辑和调试,并且适合发送一些简单的数据和小量的消息。

SSE 通过一个 EventSource 对象进行操作。客户端通过 EventSource 对象与服务器建立连接,并且可以监听来自服务器的事件。服务器端发送事件时,通过 Content-Typetext/event-stream 来标示数据内容,数据是一段文本,遵循一定的格式。下面是一个基础的 SSE 示例代码:

--------- -----  
------  
------  
    ----- ----------------  
    ------------------ ------ ----------  
-------  
------  
    ---- ------------------  
    ------- -----------------------  
        --------------------------------------  
            --- ------ - --- ------------------------  
            ---------------- - ----------------  
                ------------------------------------------- -- ---------- - -------  
            --  
        - ---- -  
            ---------------------------------------------------- -----  
        -  
    ---------  
-------  
-------

上面的代码中,EventSource 对象用来订阅 "/api/sse" 地址的事件,当有新事件到来时,onmessage 事件将被触发,从事件里面获取到数据,将数据显示到页面上。

WebSocket

WebSocket 是一种基于 TCP 的全双工通信协议,它可以在客户端和服务器之间建立长连接,双方可以随时地互相推送数据。相比 SSE,WebSocket 拥有更好的性能和更广泛的应用场景,适用于高并发、大规模并且实时性要求较高的应用场景。

在客户端方面,WebSocket 通过 JavaScript API 实现,开发者可以通过 WebSocket 对象来操作连接,发送和接收消息。下面是一个基础的 WebSocket 示例代码:

--------- -----  
------  
------  
    ----- ----------------
    ---------------- ----------
-------  
------  
    ---- ------------------  
    ------- -----------------------  
        -- -- --------- --
        --- ------ - --- ---------------------------------
        
        -- ---------
        ------------- - ---------- -
            ------------------------------------------- -- ------ - ------- 
            -- ----
            ------------------------
        --
        
        -- ----------
        ---------------- - --------------- -
            ------------------------------------------- -- ---------- - ------- 
        --
    ---------  
-------  
-------

在上面的代码中,我们通过 WebSocket 对象 socket 来操作连接。当连接建立成功时,onopen 函数将被调用,我们在该函数里面通过 send 方法发送一条消息。当服务器端有消息发来时,onmessage 函数将被调用,我们将获取到的数据显示在页面上。

对比

SSE 和 WebSocket 在实现实时通信时,因其设计的目的不同,会有不同的应用场景。下面是它们之间一些主要的不同点:

  • SSE 是基于 HTTP 的推送技术,而 WebSocket 是基于 TCP 的全双工通信协议,SSE 性能相对较低。
  • 相对于 WebSocket 而言,SSE 更容易被实现和维护,并且适合发送一些简单的数据和小量的消息。
  • SSE 的部署相对简单,由于其是基于 HTTP 的,不需要特殊的服务器支持。而 WebSocket 需要服务器支持才能运用。
  • WebSocket 更适用于高并发、大规模并且实时性要求较高的应用场景,例如在线游戏,金融交易等。

结论

无论是 SSE 还是 WebSocket,它们都是实时通信中常见的方案。理解它们之间的不同之处,能够帮助我们更好的选择适合自己场景的技术方案。在实际的开发过程中,我们应该结合自己的应用需求,选择合适的方案来实现实时通信。

参考资料

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/671606bead1e889fe21a497f