概述
Server-sent Events(SSE)是前端与后端进行实时通信的一种方式。但是,在 Safari 浏览器中使用 SSE 存在一些缺陷,这些缺陷可能会影响 SSE 的使用效果。因此,我们需要寻找替代方案。
本文将介绍 Safari 中 SSE 的缺陷,并提供一些替代方案,以及相应的示例代码。通过本文,读者可以了解到当使用 SSE 时,如何避开 Safari 中的缺陷,并以此作为参考来选择更好的实时通信方案。
Safari 中 SSE 的缺陷
在 Safari 中使用 SSE 时,有两个主要的缺陷:
- SSE 无法接收超过 8KB 的数据
- SSE 如何处理断线和 reconnect 问题并不可靠
这些缺陷可能会导致 SSE 的使用效果不佳,因此需要寻找替代方案。
替代方案
针对 Safari 中 SSE 的缺陷,我们可以采用以下两种替代方案:
WebSocket
WebSocket 作为实时通信的另一种方式,可以弥补 SSE 无法接收大量数据的限制。WebSocket 还提供了更高级别的控制、断线和 reconnect 等功能。WebSocket 还可与 SSE 配合使用,以提供更好的实时通信功能。实现 WebSocket 的示例代码如下:
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Long Polling
Long Polling 是一种实现实时通信的方式,可以避免 SSE 的断线和 reconnect 问题。当使用 Long Polling 时,浏览器发起一个 Request 请求,但服务器保持响应不返回。直到有数据可供传输时,服务器返回一个 Response,客户端收到响应后立即发送下一个 Request。实现 Long Polling 的示例代码如下:
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结论
本文介绍了 Safari 中 SSE 的缺陷和两种替代方案:WebSocket 和 Long Polling。在实现实时通信时,读者可以根据自己的需求和浏览器适配情况来选择适合自己的方案。本文提供示例代码,读者可以根据示例代码来学习和实现相应功能。
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