ES7 之 Promise.race 方法详解

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前言

在 JavaScript 中,异步编程模式成为了必不可少的一部分。 Promise 是一个用于管理异步操作的概念,其可以使异步代码变得更加优雅和易于使用。在 Promise 规范中,Promise.race 方法是其中一个非常重要的方法,它使得我们能够使用多个 Promise 对象来控制异步操作。

Promise.race 方法

Promise.race 方法接受一个 Promise 对象的数组,当其中任意一个 Promise 对象状态改变为 resolved 或 rejected 状态时,Promise.race 方法就会立即返回一个新的 Promise 对象,并将该 Promise 对象的状态设置为第一个状态改变的 Promise 对象的状态,同时将第一个状态改变的 Promise 对象的值作为该 Promise 对象的值。

示例代码

下面看一个例子,我们创建了一个 Promise 对象数组,每个 Promise 对象都会在不同的时间间隔内执行 resolve 或 reject 方法:

----- -------- - --- ----------------- ------- -- -
  ------------- -- -
    -------------------
  -- -----
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    ------------------
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  ------------ -- -
    ------------------
  --

运行以上代码,会输出如下结果:

--------

由于 Promise.race 方法选择了第一个状态改变的 Promise 对象(promise2),所以输出结果为 promise2。如果三个 Promise 对象都成功执行,则 Promise.race 方法将返回第一个成功执行的 Promise 对象的结果。

案例应用

Promise.race 方法的应用场景很广泛,常常用于限制异步操作的执行时间,如下例所示:

----- ---------------- - ----- -------- -- -
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    -----------
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以上代码使用 Promise.race 方法包装了 fetch 方法和一个用于限制时间的 Promise 对象,当网络请求时间超时时,会提前返回一个 Reject 状态的 Promise 对象,而不是等待整个网络请求的完成。

结论

Promise.race 方法是一个在 JavaScript 异步编程中非常重要的方法,它可以使我们精细控制异步任务的执行顺序和时间,从而提高了代码的执行效率。希望这篇文章能够帮助您更好地理解和掌握 Promise.race 方法的使用。

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