如何使用 ES10 中的 Promise.all 的新特性

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介绍

Promise.all 是一个 ES6 的内置方法,用于解决 JavaScript 异步编程中的并行执行问题。在 ES10 中,Promise.all 得到了进一步增强。

在之前的版本中,一旦 Promise.all 里面的某个 Promise 出现问题,就会导致整个 Promise.all 失败。在 ES10 中,Promise.all 可以通过添加特殊的参数来避免这种情况的发生。

这篇文章讲解了如何使用 ES10 中的 Promise.all 新特性。

ES10 中的 Promise.all

基础使用

首先,我们回顾一下 Promise.all 的基础使用。

Promise.all 方法接受一个由 Promise 对象组成的数组作为参数,它会返回一个新的 Promise 对象,这个对象会在数组中所有的 Promise 都“已经完成”时才会“完成”。

在下面的代码示例中,我们定义了两个异步任务 addAsync 和 subAsync,这两个函数都返回一个 Promise 对象,分别表示异步加法和异步减法。

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在这个例子中,我们同时调用了 addAsync 和 subAsync 函数,并使用了 Promise.all 方法。在这两个异步任务完成后,Promise.all 将返回一个新的 Promise 对象,并在这个新对象完成时,打印数组 [3, 1]。

新特性

在 ES10 中,Promise.all 可以通过添加特殊的参数来避免上述例子中出现的问题。这个特殊参数是 errorHandle 函数,其作用是处理数组中的 Promise 对象出现异常的情况。

下面是一个具有异常处理的 Promise.all 示例代码:

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在这个示例中,我们定义了一个用于获取 JSON 数据的 fetchAsync 函数,并使用它发出了三个不同的请求。当请求成功时,每个 Promise 对象都会返回一个 JSON 对象。我们使用 Promise.all 将这三个 Promise 对象打包到一个新的 Promise 对象中。

在这个新 Promise 对象完成的同时,我们使用一个 errorHandle 函数来捕获 errors。此函数将在任何一个 Promise 失败时被调用,并返回每个 Promise 对象的错误信息。如果所有的 Promise 都成功,它将返回一个空数组。

如果我们想让每个 Promise 都对应一个自定义的错误处理函数,而不是使用统一的错误处理函数,可以将 errorHandle 函数设为 undefined,然后在每个 Promise 对象上定义自己的 catch 函数来处理错误。

结论

Promise.all 是一种强大的工具,可以有效地处理多个异步任务。我们可以利用 ES10 中的 Promise.all 新特性来更深入地掌握它,并提高我们的 Web 前端开发能力。

示例代码:https://codepen.io/Kimberley/pen/rNwyKEv

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