ES12 中的 globalThis:全局对象的新标准

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在前端开发中,全局对象是非常重要的一个概念。全局对象可以让我们在代码多处使用同一个变量,或者在不同的上下文中共享某些数据。在 ES11 及之前的标准中,我们使用 window 或者 global 来引用全局对象。但是在某些环境下,比如 Web Worker 或者 Node.js 的模块中,这两个对象并不可用。为了解决这个问题,ES12 引入了一个新的全局对象 globalThis,它可以在任何环境下都能使用。本文将详细介绍 globalThis 的使用方法,并提供示例代码作为参考。

什么是 globalThis?

globalThis 是一个全局对象,它提供了一种跨平台的方式来引用全局对象。在浏览器环境中,它等价于 window 对象;在 Node.js 环境中,它等价于 global 对象。在其它环境中,比如 Web Worker,它也可以正确地引用全局对象。

使用方式

globalThis 的使用非常简单,直接按照以下方式引用即可:

在不同的环境中,输出的结果将是不同的。比如在浏览器环境中,输出的结果将是 Window 对象;而在 Node.js 环境中,输出的结果将是 Global 对象。

globalThis 还通过一个静态方法 globalThis(),提供了一种在任何环境下都能正确引用全局对象的方式。下面是一个示例代码:

在上面的代码中,我们首先判断 globalThis 是否可用,如果可用就直接返回;否则继续判断其它全局对象是否可用。使用这个方法,我们可以非常方便地在不同的环境中正确引用全局对象。

指导意义

globalThis 在实际开发中的作用非常大。它不仅可以解决某些环境下全局对象不可用的问题,还可以让我们编写更加通用的代码。比如,如果我们需要将某个变量作为全局变量使用,不管是在浏览器环境还是 Node.js 环境,我们都可以使用 globalThis 来引用它。

同时,ES12 在增加 globalThis 的同时还增加了一些新的全局属性和方法,比如 globalThis.cryptoglobalThis.queueMicrotask() 等等,这些新的功能将帮助我们更加便捷地进行前端开发。

结论

globalThis 是 ES12 中的一个非常重要的新特性,它提供了一种跨平台的方式来引用全局对象。通过 globalThis,我们可以编写更加通用的代码,解决在某些环境下全局对象不可用的问题。同时,ES12 还增加了一些新的全局属性和方法,这些新的功能将帮助我们更加便捷地进行前端开发。

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