如何解决 Server-sent Events 中的长轮询问题

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前端使用 Server-sent Events(SSE)与后端进行实时通信,通常采用长轮询(Long Polling)的方式。长轮询是一种防止前端浏览器过于频繁向服务器发送请求的方法,但在高并发时会造成服务器负载过大,甚至会导致系统崩溃。本文将介绍如何解决 SSE 中的长轮询问题。

使用 Compressed-sse

Compressed-sse 是一个非常有效的技巧,可以在服务器和浏览器之间节省大量的带宽。它通过使用 gzip 压缩 SSE 消息来减少数据包的大小。在发送 SSE 消息时,将其压缩,然后将 Content-Encoding 设置为 "gzip"。在浏览器中,需要对已经压缩的响应进行解压缩。这可以通过将响应类型设置为 text/event-stream; charset=utf-8 后,使用 zlib.js 库解压缩完成。

下面是一个使用 Compressed-sse 的示例代码:

服务器端代码:

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客户端代码:

使用 WebSockets

WebSockets 可以通过 TCP 协议进行长连接通信,与长轮询相比,它明显降低了服务器负载,减少了需要处理的 HTTP 请求和响应。同时,WebSockets 提供了更高的实时性和更可靠的连接。

下面是一个使用 WebSockets 的示例代码:

服务器端代码:

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客户端代码:

结论

在 SSE 中,Compressed-sse 可以减少带宽的使用率,并且在网络低速的情况下更为有效。对于高并发场景,WebSockets 方案更加可靠和高效。当然,选择哪种方案也需要根据具体场景评估。

以上两种 SSE 解决方案均能为我们提供低延迟、实时高效的服务,能够从根本上避免服务器负载问题,并降低吞吐量。包含示例代码的这篇文章描述了如何使用这两种方案,旨在帮助开发者更好地掌握 SSE 技术及其高效使用方法。

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