在 JavaScript 中,Unicode 是一个非常重要的主题。尤其是对于一些需要处理各种语言文本的前端应用程序来说,Unicode 支持的质量和范围是非常重要的。幸运的是,随着 ES10(ECMAScript 2019)的发布,JavaScript 程序员拥有了更好的 Unicode 支持,以便更轻松地处理各种文本。
Unicode in ES10
ES10为 Unicode(统一码)带来了一些新的内置函数和属性,如下所示:
String.fromCodePoint()
String.prototype.codePointAt()
String.prototype.normalize()
RegExp.prototype.unicode
RegExp.prototype.dotAll
String.fromCodePoint()
ES6 中已经引入了 String.fromCodePoint()
方法,用于将字符编码转换为字符串。ES10 中,这个方法支持多个参数,从而可以一次性转换多个字符编码,例如:
console.log(String.fromCodePoint(0x1F600, 0x1F601, 0x1F602)); // 😀😁😂
String.prototype.codePointAt()
String.prototype.codePointAt()
方法用于返回给定位置的字符编码。在 ES10 中,该方法支持检测 4 字节字符的位置,并且在检测到这些字符时可以正确地返回字符编码,例如:
const str = '𝄞ABC'; console.log(str.codePointAt(0).toString(16)); // 1d11e console.log(str.codePointAt(2).toString(16)); // 41 console.log(str.codePointAt(3).toString(16)); // 42 console.log(str.codePointAt(4).toString(16)); // 43
String.prototype.normalize()
String.prototype.normalize()
方法用于将字符串标准化,以解决不同表示形式下的字符序列问题。在 ES10 中,这个方法支持了一些 Unicode 修剪选项,更加方便地处理特殊字符。例如下面的代码会将一个字符串中的特殊字符(如重音符号)标准化:
const str = 'à𝒆́𝓥𝓮̂x'; console.log(str.normalize("NFC")); // àẹ́𝓥êx console.log(str.normalize("NFD")); // àế𝓥x̂
RegExp.prototype.unicode
RegExp.prototype.unicode
属性用于启用 Unicode 类别的元字符和 Unicode 转义字符。
const regex = /\u{31}\u{32}/u; // 启用 Unicode 正则 console.log(regex.test('12)); // true console.log(regex.test('①②')); // true console.log(regex.test('가크노')); // true
RegExp.prototype.dotAll
RegExp.prototype.dotAll
用于解决正则表达式中点号无法匹配行终止符 \n
的问题,且默认为不支持换行符。例如下面的正则表达式没有启用 dotAll:
const regex = /hello.+world/; console.log(regex.test('hello\nworld')); // false
如果启用 dotAll,则可以匹配 hello
和 world
之间的换行符。
const regex = /hello.+world/s; console.log(regex.test('hello\nworld')); // true
指导意义
Unicode 技术在前端应用程序中是非常重要的,因为它们需要处理来自不同国家的大量文本。在 ES10 中,JavaScript 程序员拥有了更好的 Unicode 支持,可以使用这些新的内置方法和属性处理更多类型的字符。这使得前端开发人员能够更轻松地开发适用于全球用户的应用程序。
学习 JavaScript 的 Unicode 支持是非常有价值的,尤其是对于那些需要处理任意语言文本的应用程序。仅仅掌握该语言中的基本 Unicode 支持是不够的。因此,我们建议 JavaScript 程序员尽可能学习更多关于 Unicode 的知识,以便在处理任何语言文本时能够更加成功。
结论
ES10 提供了更好的 Unicode 支持,包括新的内置函数和属性。这些新功能有助于前端开发人员更轻松地处理各种语言文本。理解 Unicode 技术对于处理多语言文本的前端开发来说是非常重要的,因此我们建议您深入学习这些内容以便更好地开发全球应用程序。
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