什么是 Server-Sent Events
Server-Sent Events(SSE)是一个 HTML5 特性,用于从服务器向客户端发送一系列事件。它建立在 HTTP 协议之上,使用 HTTP 的长连接,在客户端和服务器之间创建持久的双向通信通道,从而实现服务器推送信息到客户端的功能。
SSE 主要用于推送实时的通知、新闻、股票报价、天气预报等数据,也可以用在游戏中实现实时的游戏状态更新等场景。
如何发起 SSE 请求
要发起 SSE 请求,需要创建一个 EventSource 对象,并指定服务器 URL。
const eventSource = new EventSource("http://example.com/stream");
服务器会返回一系列的事件,客户端可以通过监听事件来接收服务器推送的信息。
eventSource.onmessage = function(event) { console.log("Received event: " + event.data); };
如何处理非 200 的响应
在正常情况下,服务器向客户端推送数据时,会返回一个状态码为 200 的响应。但是,有时服务器可能会返回其他不同于 200 的状态码,例如 404 或 500,导致客户端无法正常接收数据。那么,如何处理这种情况呢?
首先,需要知道 SSE 对错误的处理机制。如果服务器返回状态码不是 200,则 SSE 会自动断开连接。这是因为 SSE 建立的是一种持续连接,为了防止长时间占据服务器资源,浏览器规定一段时间内未能收到有效数据则主动断开。
在断开连接后,客户端需要重新建立连接。为了实现这一点,可以在 EventSource 对象上监听 error 事件来捕获错误信息。
eventSource.onerror = function(event) { console.error("Received error:", event); // 需要重新建立连接 };
在 error 事件中,event 对象包含了错误的详细信息,可以根据错误信息来做出相应的处理。
不过,重新建立连接并不是直接调用 new EventSource,而是需要先关闭上一个连接,再重新创建一个新的 EventSource 对象。
完整的示例代码如下:
-- -------------------- ---- ------- --- ----------- - --- ----------------------------------------- --------------------- - --------------- - --------------------- ------ - - ------------ -- ------------------- - --------------- - ----------------------- -------- ------- -------------------- ----------- - --- ----------------------------------------- --
结论
在使用 SSE 接收服务器推送数据时,需要注意处理非 200 的状态码。通过监听 error 事件,并在事件处理函数中关闭和重新创建连接,可以实现对错误信息的捕获和处理,从而保证客户端能够正常接收服务器推送的信息。
以上是 Server-Send Events(SSE)如何处理非 200 的响应的详细介绍。通过本文的学习,相信读者能够更好的掌握 SSE 的使用,并在实际项目中应用。
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