前言
Server-sent Events(SSE)是 HTML5 中的一项重要特性,它允许服务器实时向客户端推送数据,并且在客户端接收到数据时触发事件。相比 WebSocket,SSE 更加轻量级,不需要建立一个全双工的连接,而且可以使用 HTTP/1.1 和 HTTP/2.0 协议。但是,由于 HTTP/1.1 和 HTTP/2.0 的协议特性不同,所以在实现 SSE 的兼容性时需要考虑到这些差异。
本文将介绍如何在前端实现 SSE 的 HTTP/1.1 和 HTTP/2.0 兼容性,并提供示例代码。
HTTP/1.1 SSE
在 HTTP/1.1 中,SSE 使用长轮询(long-polling)的方式实现。长轮询指的是客户端向服务器发送一个请求,服务器会一直保持连接,直到有数据可发送给客户端时才会响应请求。客户端在接收到响应后,再次发送请求,以此类推。
以下是一个使用 HTTP/1.1 SSE 的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- ----------- - --- -------------------- --------------------- - ------- -- - --------------------- ---------- ------------ -- ------------------- - ------- -- - -------------------- ----------- ------- --
在上面的代码中,我们创建了一个 EventSource 对象,并指定了 SSE 的 URL。当服务器向客户端发送数据时,会触发 onmessage 事件。如果发生错误,会触发 onerror 事件。
在服务器端,我们需要实现一个 SSE 的路由,例如:
-- -------------------- ---- ------- --------------- ----- ---- -- - ----------------------------- --------------------- ------------------------------ ------------ --------------------------- -------------- -------------- -- - ----- ---- - --- --------------------- ---------------- -------------- -- ------ ---
在上面的代码中,我们设置了响应头的 Content-Type 为 text/event-stream,表示这是一个 SSE 的响应。Cache-Control 设置为 no-cache,表示不缓存响应。Connection 设置为 keep-alive,表示保持连接。
在 setInterval 中,我们每隔 1 秒向客户端发送一个数据。
HTTP/2.0 SSE
在 HTTP/2.0 中,SSE 使用 Server Push 的方式实现。Server Push 是 HTTP/2.0 中的一项新特性,它允许服务器在客户端请求之前将资源推送给客户端。这样可以减少客户端请求的数量,提高性能。
以下是一个使用 HTTP/2.0 SSE 的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- ----------- - --- -------------------- --------------------- - ------- -- - --------------------- ---------- ------------ -- ------------------- - ------- -- - -------------------- ----------- ------- --
在上面的代码中,和 HTTP/1.1 SSE 的代码相同。
在服务器端,我们需要实现一个 SSE 的路由,例如:
-- -------------------- ---- ------- --------------- ----- ---- -- - ----------------------------- --------------------- ------------------------------ ------------ --------------------------- -------------- --------------------- ------------------- ------------ ----------- ----- ---- - --- --------------------- ---------------- -------------- --------------------------- - -------- - ------- ------ -- --------- - --------------- ----------- -- ---------------- -- - ---------------- - ----------------- ------- ---- --- ---
在上面的代码中,我们设置了响应头的 Content-Type、Cache-Control 和 Connection,和 HTTP/1.1 SSE 的代码相同。Link 头用于指定推送的资源,这里我们推送了一个 CSS 文件。
在 res.write 中,我们向客户端发送了一个数据。
在 res.push 中,我们推送了一个 CSS 文件。accept 指定了客户端支持的 MIME 类型,response 指定了推送的资源类型。然后我们通过 stream.end 方法将 CSS 内容发送给客户端。
兼容性
由于 HTTP/2.0 是在 HTTP/1.1 的基础上发展而来的,所以 HTTP/2.0 对 HTTP/1.1 的兼容性非常好。在使用 SSE 时,我们只需要根据协议版本来选择不同的实现方式即可。
结论
本文介绍了如何在前端实现 SSE 的 HTTP/1.1 和 HTTP/2.0 兼容性,并提供了示例代码。在实际开发中,我们需要根据协议版本来选择不同的实现方式,以确保兼容性和性能。
来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/67623296856ee0c1d4fe3665