Server-Sent Events 通过长连接转化 HTTP 为 WebSocket 通信

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概述

WebSocket 是一种在 Web 应用程序中实现双向通信的协议,但是它需要在服务端和客户端都支持才能使用。而 Server-Sent Events (SSE) 是一种单向通信协议,它允许服务器向客户端推送数据。SSE 是基于 HTTP 协议的,它使用长连接来实现数据的推送,因此不需要像 WebSocket 那样在服务端和客户端都支持。

SSE 具有以下特点:

  • 单向通信,只能由服务器向客户端推送数据。
  • 基于 HTTP 协议,使用长连接实现数据的推送。
  • 不需要在服务端和客户端都支持,只需要客户端支持即可。
  • 可以使用 EventSource API 来实现 SSE 的客户端。

详细介绍

SSE 的协议

SSE 的协议是基于 HTTP 协议的,客户端向服务器发送一个 HTTP 请求,服务器会保持连接打开,并在有新数据时向客户端发送一个带有特殊格式的 HTTP 响应。客户端接收到响应后,可以使用 EventSource API 来处理数据。

SSE 的响应格式如下:

响应头中的 Content-Type 必须是 text/event-stream,这告诉客户端这是一个 SSE 的响应。Cache-Control 必须是 no-cache,这告诉客户端不要缓存响应。Connection 必须是 keep-alive,这告诉客户端保持连接打开。

响应体中的每一行是一个数据项,以“data: ”开头。每个数据项必须以两个换行符“\n\n”结尾。

SSE 的客户端

SSE 的客户端可以使用 EventSource API 来实现。以下是一个简单的 SSE 客户端示例:

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展开代码

上面的代码创建了一个 EventSource 对象,指定了 SSE 的地址为“/events”。然后通过 addEventListener 方法来监听 message 事件和 error 事件。当收到数据时,会触发 message 事件,我们可以通过 event.data 属性来获取数据。当出现错误时,会触发 error 事件,我们可以通过 event 属性来获取错误信息。

SSE 的服务端

SSE 的服务端可以使用任何支持 HTTP 的服务器来实现。以下是一个简单的 SSE 服务端示例:

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展开代码

上面的代码创建了一个 HTTP 服务器,每隔一秒钟向客户端发送一条数据。注意响应头中的 Content-Type、Cache-Control 和 Connection 属性的设置。

指导意义

SSE 是一种非常简单易用的实现服务器向客户端推送数据的方式。它不需要客户端支持复杂的协议,只需要支持 EventSource API 即可。SSE 的协议基于 HTTP,使用长连接实现数据的推送,因此不需要像 WebSocket 那样在服务端和客户端都支持。SSE 可以用于实时通知、实时数据更新等场景。

结论

Server-Sent Events 通过长连接转化 HTTP 为 WebSocket 通信,它是一种非常简单易用的实现服务器向客户端推送数据的方式。它不需要客户端支持复杂的协议,只需要支持 EventSource API 即可。SSE 可以用于实时通知、实时数据更新等场景。

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