简介
cannon 是一款用于物理模拟的 JavaScript 库,目前已经发布在 npm 上。该库可以模拟物理引擎中的各种现象,例如:重力、碰撞等。它的特点是简单易用,功能强大。
安装
安装 cannon 很简单,只需要在命令行中输入以下命令即可:
npm install cannon
基本使用
使用 cannon 需要先引入库,然后通过创建 World 对象,配置场景参数,添加物体等来实现。
以下是一个基础的示例,展示了一个球体在中央盒子内运动的场景:
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特性展示
cannon 不仅可以模拟基础的物理引擎特性,还可以实现更多高级的功能。下面是一些特性的简单展示。
重力
cannon 默认支持重力模拟。代码如下:
const world = new CANNON.World(); world.gravity.set(0,0,-9.82);
这个代码片段表示设置重力方向为竖直向下,大小为 9.82。
摩擦力
cannon 可以模拟物体间的摩擦力。代码如下:
const boxShape = new CANNON.Box(new CANNON.Vec3(0.5,0.5,0.5)); const boxBody = new CANNON.Body({ mass: 1, shape: boxShape }); boxBody.material.friction = 1; // 摩擦系数为 1
这段代码表示给盒子添加了一个摩擦系数为 1 的材质。
弹性碰撞
cannon 还支持模拟弹性碰撞。代码如下:
const boxShape = new CANNON.Box(new CANNON.Vec3(0.5,0.5,0.5)); const boxBody = new CANNON.Body({ mass: 1, shape: boxShape }); boxBody.material.restitution = 0.5; // 碰撞弹性系数为 0.5
这段代码表示给盒子添加了一个碰撞弹性系数为 0.5 的材质。
总结
本文介绍了 cannon 的基本使用方法和一些高级特性。cannon 的功能非常强大,可以用于复杂的物理模拟场景。如果你需要在前端实现一些物理模拟,不妨试试 cannon。
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