推荐答案
-- -------------------- ---- ------- -- ------ --- -- ----- ----- - --- ------ -- -- ----- ------- ----------------- ---------- ----------------- ---------- -- -- ----- ----- ------------------------------- -- --- ------ -- -- ----- --------- ------------------------------- -- --- ---- -- -- -------- ------- --------------------- -- -- ---- ---- --- --- ------------------------ -- --- - -- -- ------- ---- --- -------------- ------------------------ -- --- -
本题详细解读
Map 的基本概念
Map
是 ECMAScript 6 引入的一种新的数据结构,用于存储键值对。与普通的对象不同,Map
的键可以是任意类型的值(包括对象、函数等),而不仅仅是字符串或符号。
常用方法
- set(key, value): 向
Map
中添加或更新一个键值对。 - get(key): 根据键获取对应的值,如果键不存在则返回
undefined
。 - has(key): 检查
Map
中是否存在指定的键,返回布尔值。 - delete(key): 删除
Map
中指定的键值对,返回布尔值表示是否删除成功。 - clear(): 清空
Map
中的所有键值对。 - size: 获取
Map
中键值对的数量。
遍历 Map
Map
提供了多种遍历方式:
- keys(): 返回一个包含所有键的迭代器。
- values(): 返回一个包含所有值的迭代器。
- entries(): 返回一个包含所有键值对的迭代器。
- forEach(callback): 对每个键值对执行回调函数。
-- -------------------- ---- ------- ----- ----- - --- ------ -------------- --- -------------- --- -- --- --- ---- --- -- ------------- - ----------------- -- --- -- - - -- --- --- ---- ----- -- --------------- - ------------------- -- --- -- - - -- ----- --- ---- ----- ------ -- ---------------- - ------------------- -- ----------- -- --- - -- -- - -- - - -- -- ------- -- --------------------- ---- -- - ------------------- -- ----------- -- --- - -- -- - -- - ---
与普通对象的区别
- 键的类型:
Map
的键可以是任意类型,而普通对象的键只能是字符串或符号。 - 顺序:
Map
中的键值对是有序的,按照插入顺序排列,而普通对象的属性顺序是不确定的。 - 性能: 在频繁增删键值对的场景下,
Map
的性能通常优于普通对象。
适用场景
- 当需要存储复杂类型的键时,如对象或函数。
- 当需要保持键值对的插入顺序时。
- 当需要频繁增删键值对时。
通过以上方法,你可以有效地使用 Map
来存储和管理键值对。