如何使用 Map 存储键值对?

推荐答案

-- -------------------- ---- -------
-- ------ --- --
----- ----- - --- ------

-- -- ----- -------
----------------- ----------
----------------- ----------

-- -- ----- -----
------------------------------- -- --- ------

-- -- ----- ---------
------------------------------- -- --- ----

-- -- -------- -------
---------------------

-- -- ---- ---- --- ---
------------------------ -- --- -

-- -- ------- ---- ---
--------------
------------------------ -- --- -

本题详细解读

Map 的基本概念

Map 是 ECMAScript 6 引入的一种新的数据结构,用于存储键值对。与普通的对象不同,Map 的键可以是任意类型的值(包括对象、函数等),而不仅仅是字符串或符号。

常用方法

  • set(key, value): 向 Map 中添加或更新一个键值对。
  • get(key): 根据键获取对应的值,如果键不存在则返回 undefined
  • has(key): 检查 Map 中是否存在指定的键,返回布尔值。
  • delete(key): 删除 Map 中指定的键值对,返回布尔值表示是否删除成功。
  • clear(): 清空 Map 中的所有键值对。
  • size: 获取 Map 中键值对的数量。

遍历 Map

Map 提供了多种遍历方式:

  • keys(): 返回一个包含所有键的迭代器。
  • values(): 返回一个包含所有值的迭代器。
  • entries(): 返回一个包含所有键值对的迭代器。
  • forEach(callback): 对每个键值对执行回调函数。
-- -------------------- ---- -------
----- ----- - --- ------
-------------- ---
-------------- ---

-- ---
--- ---- --- -- ------------- -
  ----------------- -- --- -- -
-

-- ---
--- ---- ----- -- --------------- -
  ------------------- -- --- -- -
-

-- -----
--- ---- ----- ------ -- ---------------- -
  ------------------- -- ----------- -- --- - -- -- - -- -
-

-- -- ------- --
--------------------- ---- -- -
  ------------------- -- ----------- -- --- - -- -- - -- -
---

与普通对象的区别

  • 键的类型: Map 的键可以是任意类型,而普通对象的键只能是字符串或符号。
  • 顺序: Map 中的键值对是有序的,按照插入顺序排列,而普通对象的属性顺序是不确定的。
  • 性能: 在频繁增删键值对的场景下,Map 的性能通常优于普通对象。

适用场景

  • 当需要存储复杂类型的键时,如对象或函数。
  • 当需要保持键值对的插入顺序时。
  • 当需要频繁增删键值对时。

通过以上方法,你可以有效地使用 Map 来存储和管理键值对。

纠错
反馈