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在项目中,我经常使用以下 ES6+ 新特性:
- let 和 const:用于块级作用域的变量声明,
const
用于声明常量。 - 箭头函数:简化函数语法,自动绑定
this
。 - 模板字符串:使用反引号(``)包裹字符串,支持多行字符串和嵌入表达式。
- 解构赋值:从数组或对象中提取值并赋值给变量。
- 默认参数:为函数参数提供默认值。
- 扩展运算符(...):用于展开数组或对象。
- 剩余参数:将多个参数收集到一个数组中。
- Promise 和 async/await:用于处理异步操作。
- 模块化(import/export):用于模块的导入和导出。
- 类和继承:使用
class
关键字定义类,支持继承。 - Map 和 Set:新的数据结构,用于存储键值对和唯一值。
- Symbol:新的原始数据类型,用于创建唯一的标识符。
- 迭代器和生成器:用于自定义迭代行为和生成值序列。
- Proxy 和 Reflect:用于拦截和定义对象的基本操作。
- 可选链操作符(?.):简化访问嵌套对象属性的代码。
- 空值合并操作符(??):用于提供默认值,仅在值为
null
或undefined
时生效。
本题详细解读
let 和 const
let
和 const
是 ES6 引入的新的变量声明方式。let
用于声明块级作用域的变量,而 const
用于声明常量,一旦声明后不可重新赋值。
let x = 10; const y = 20;
箭头函数
箭头函数简化了函数的语法,并且自动绑定 this
,使得在回调函数中不再需要手动绑定 this
。
const add = (a, b) => a + b;
模板字符串
模板字符串使用反引号(``)包裹,支持多行字符串和嵌入表达式。
const name = 'Alice'; const greeting = `Hello, ${name}!`;
解构赋值
解构赋值允许从数组或对象中提取值并赋值给变量。
const [a, b] = [1, 2]; const { name, age } = { name: 'Bob', age: 25 };
默认参数
默认参数允许为函数参数提供默认值。
function greet(name = 'Guest') { return `Hello, ${name}!`; }
扩展运算符
扩展运算符(...
)用于展开数组或对象。
const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = [...arr1, 4, 5];
剩余参数
剩余参数允许将多个参数收集到一个数组中。
function sum(...numbers) { return numbers.reduce((acc, num) => acc + num, 0); }
Promise 和 async/await
Promise
用于处理异步操作,async/await
是 Promise
的语法糖,使得异步代码看起来像同步代码。
async function fetchData() { const response = await fetch('https://api.example.com/data'); const data = await response.json(); return data; }
模块化
ES6 引入了模块化语法,使用 import
和 export
来导入和导出模块。
// module.js export const add = (a, b) => a + b; // main.js import { add } from './module.js';
类和继承
ES6 引入了 class
关键字,用于定义类,并支持继承。
-- -------------------- ---- ------- ----- ------ - ----------------- - --------- - ----- - ------- - ------------------------- ----- - --------- - - ----- --- ------- ------ - ------- - ------------------------- --------- - -
Map 和 Set
Map
和 Set
是新的数据结构,Map
用于存储键值对,Set
用于存储唯一值。
const map = new Map(); map.set('key', 'value'); const set = new Set(); set.add(1); set.add(2);
Symbol
Symbol
是新的原始数据类型,用于创建唯一的标识符。
const sym = Symbol('description');
迭代器和生成器
迭代器用于自定义迭代行为,生成器用于生成值序列。
function* generator() { yield 1; yield 2; yield 3; } const iterator = generator();
Proxy 和 Reflect
Proxy
用于拦截和定义对象的基本操作,Reflect
提供了操作对象的方法。
const target = {}; const handler = { get(target, prop) { return Reflect.get(target, prop); } }; const proxy = new Proxy(target, handler);
可选链操作符
可选链操作符(?.
)用于简化访问嵌套对象属性的代码。
const user = { profile: { name: 'Alice' } }; const name = user.profile?.name;
空值合并操作符
空值合并操作符(??
)用于提供默认值,仅在值为 null
或 undefined
时生效。
const value = null; const defaultValue = value ?? 'default';