Go 语言中 sync 包的其他同步原语有哪些 (如:sync.Once, sync.Cond)?

推荐答案

在 Go 语言的 sync 包中,除了 sync.Oncesync.Cond 之外,还有以下几种常用的同步原语:

  1. sync.Mutex:互斥锁,用于保护共享资源,防止多个 goroutine 同时访问。
  2. sync.RWMutex:读写锁,允许多个读操作同时进行,但写操作是独占的。
  3. sync.WaitGroup:用于等待一组 goroutine 完成。
  4. sync.Map:并发安全的 map,适用于读多写少的场景。
  5. sync.Pool:对象池,用于缓存和复用临时对象,减少内存分配的开销。

本题详细解读

sync.Mutex

sync.Mutex 是 Go 语言中最基本的同步原语之一。它提供了两个方法:Lock()Unlock()。当一个 goroutine 调用 Lock() 时,如果锁已经被其他 goroutine 持有,那么当前 goroutine 会被阻塞,直到锁被释放。Unlock() 方法用于释放锁。

sync.RWMutex

sync.RWMutex 是读写锁,它允许多个读操作同时进行,但写操作是独占的。它提供了 RLock()RUnlock() 方法用于读锁,Lock()Unlock() 方法用于写锁。

-- -------------------- ---- -------
--- ---- ------------
--- ---- -----------------

---- ------------ ------- ------ -
    ------------
    ----- --------------
    ------ ---------
-

---- -------------- ----- ------- -
    -----------
    ----- -------------
    --------- - -----
-

sync.WaitGroup

sync.WaitGroup 用于等待一组 goroutine 完成。它提供了 Add()Done()Wait() 方法。Add() 方法用于增加等待的 goroutine 数量,Done() 方法用于减少等待的 goroutine 数量,Wait() 方法用于阻塞直到所有 goroutine 完成。

-- -------------------- ---- -------
--- -- --------------

---- -------- -
    ----- ---------
    -- ----
-

---- ------ -
    ---------
    -- --------
    -- --------
    ---------
-

sync.Map

sync.Map 是一个并发安全的 map,适用于读多写少的场景。它提供了 Load()Store()Delete() 等方法。

-- -------------------- ---- -------
--- - --------

---- ------ -
    -------------- --------
    ------ -- -- -------------
    -- -- -
        ------------------
    -
-

sync.Pool

sync.Pool 是对象池,用于缓存和复用临时对象,减少内存分配的开销。它提供了 Get()Put() 方法。

-- -------------------- ---- -------
--- ---- - ----------
    ---- ------ ----------- -
        ------ -----------------
    --
-

---- ------ -
    --- -- --------------------------
    -----------
    ------------------------
    -------------
-
纠错
反馈