HTML DOM Canvas 对象

在网页开发中,<canvas> 是一个非常重要的 HTML 对象,用于在网页上绘制图形、动画和其他视觉效果。通过 JavaScript,我们可以使用 <canvas> 对象来绘制各种图形,添加交互功能,以及实现复杂的动画效果。

创建 <canvas> 元素

要在网页上使用 <canvas> 元素,首先需要在 HTML 文件中创建一个 <canvas> 标签,并设置宽度和高度属性,以确定画布的尺寸。

在上面的示例中,我们创建了一个 id 为 "myCanvas" 的 <canvas> 元素,宽度为 400px,高度为 200px。

获取 <canvas> 上下文

要在 <canvas> 上绘制图形,我们需要获取 <canvas> 的上下文对象。通过 getContext() 方法可以获取到上下文对象,通常传入 "2d" 参数表示获取 2D 绘图上下文。

在上面的示例中,我们通过 document.getElementById() 方法获取了 id 为 "myCanvas" 的 <canvas> 元素,然后通过 getContext("2d") 方法获取了 2D 绘图上下文对象。

绘制图形

通过上下文对象 ctx,我们可以使用各种方法来绘制不同类型的图形,比如直线、矩形、圆形等。

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在上面的示例中,我们使用 fillRect() 方法绘制了一个红色的矩形,使用 arc() 方法绘制了一个蓝色的圆形。

添加交互功能

除了绘制静态图形,我们还可以通过监听鼠标事件或键盘事件,为 <canvas> 添加交互功能。

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在上面的示例中,我们监听了鼠标移动事件,当鼠标在 <canvas> 上移动时,在鼠标位置绘制一个绿色的小圆点。

通过以上内容,你已经了解了如何在网页中使用 <canvas> 元素,并通过 JavaScript 绘制图形、添加交互功能。接下来,你可以尝试更多的绘图操作和动画效果,提升你的前端开发技能。

属性 描述
fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色。
shadowBlur 设置或返回用于阴影的模糊级别。
shadowOffsetX 设置或返回阴影与形状的水平距离。
shadowOffsetY 设置或返回阴影与形状的垂直距离。
方法 描述
createLinearGradient() 创建线性渐变(用在画布内容上)。
createPattern() 在指定的方向上重复指定的元素。
createRadialGradient() 创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。
addColorStop() 规定渐变对象中的颜色和停止位置。
属性 描述
lineCap 设置或返回线条的结束端点样式。
lineJoin 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。
lineWidth 设置或返回当前的线条宽度。
miterLimit 设置或返回最大斜接长度。
方法 描述
rect() 创建矩形。
fillRect() 绘制"被填充"的矩形。
strokeRect() 绘制矩形(无填充)。
clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素。
方法 描述
fill() 填充当前绘图(路径)。
stroke() 绘制已定义的路径。
beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径。
moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。
closePath() 创建从当前点回到起始点的路径。
lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。
clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。
quadraticCurveTo() 创建二次贝塞尔曲线。
bezierCurveTo() 创建三次贝塞尔曲线。
arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。
arcTo() 创建两切线之间的弧/曲线。
isPointInPath() 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false。
方法 描述
scale() 缩放当前绘图至更大或更小。
rotate() 旋转当前绘图。
translate() 重新映射画布上的 (0,0) 位置。
transform() 替换绘图的当前转换矩阵。
setTransform() 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。
属性 描述
font 设置或返回文本内容的当前字体属性。
textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式。
textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。
方法 描述
fillText() 在画布上绘制"被填充的"文本。
strokeText() 在画布上绘制文本(无填充)。
measureText() 返回包含指定文本宽度的对象。
方法 描述
drawImage() 向画布上绘制图像、画布或视频。
属性 描述
width 返回 ImageData 对象的宽度。
height 返回 ImageData 对象的高度。
data 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。
方法 描述
createImageData() 创建新的、空白的 ImageData 对象。
getImageData() 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。
putImageData() 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。
属性 描述
globalAlpha 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。
globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。
方法 描述
save() 保存当前环境的状态。
restore() 返回之前保存过的路径状态和属性。
createEvent()
getContext()
toDataURL()
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