在 WebGL 应用程序中,绘制坐标轴是一项常见的任务。而 gl-axes 是一个可用于绘制 3D 坐标轴的 npm 包。本文将介绍如何使用该包,并提供示例代码。
安装
首先,需要使用 npm
安装该包:
npm install gl-axes
导入
安装完成后,需要将包导入到项目中:
import createAxes from 'gl-axes';
创建坐标轴
创建坐标轴需要传入以下参数:
gl
:WebGL 上下文对象;ticks
:刻度数;range
:坐标轴范围。
示例代码:
const axes = createAxes(gl, { ticks: [5, 5, 5], range: [[-1, 1], [-1, 1], [-1, 1]] });
绘制坐标轴
创建坐标轴后,可以通过调用 draw
方法来绘制坐标轴:
axes.draw();
示例代码
以下是一个完整的示例代码,它会创建一个简单的 WebGL 场景并绘制三个坐标轴:
-- -------------------- ---- ------- --------- ----- ------ ------ -------------- ---------- ----- ---------------- ------- ------ ------- --------------------- ------- -------------- ------ ---------- ---- ---------- ----- ------ - ---------------------------------- ----- -- - --------------------------- -- ----- ----- ---- - -------------- - ------ --- -- --- ------ ----- --- ---- --- ---- --- --- -- ----- ------------ --------- ------- -------
结论
通过 gl-axes
包,可以快速方便地绘制出 3D 坐标轴。使用本文提供的示例代码,可以更好地理解该包的使用方法,并进行二次开发。
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