在前端开发中,有时候需要使用一些处理随机数的工具,如噪声生成器,这里介绍一款 npm 包 noise-c.wasm,支持基于 wasm 的随机噪声生成器,在前端开发中可以发挥很大的作用。该包具有快速性和简洁性,使用方便,文中将介绍如何使用该包。
什么是 noise-c.wasm 包
noise-c.wasm 包是一个基于 C 语言编写的 wasm 包,用于生成各种噪声图像,包括但不限于 Perlin Noise 和 Simplex Noise。相比于其他前端噪声包,该包使用 wasm 技术,执行速度更快,更适合于需要高速运行的前端应用。
快速开始
使用 noise-c.wasm 包需要在项目中引入 wasm 库和 js 文件,可以通过以下命令来安装该包:
npm install noise-c.wasm
引入库和 js 文件:
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这里生成了一个 256x256 像素的噪声图像,缩放比例为 8,并且使用了 seed 为 12345 的随机种子。可以通过重新调整变量值来生成不同的图像。
API 介绍
generateNoise(noisePtr, width, height, scale, seed, octaves, lacunarity, persistence, quality)
generateNoise 函数用于生成噪声数据并写入到内存,接受以下参数:
noisePtr
内存指针,用于保存噪声数据。width
像素宽度。height
像素高度。scale
像素缩放比。seed
随机种子。octaves
噪声层数。lacunarity
Lacunarity 值,默认为 2.0。persistence
Persistence 值,默认为 0.5。quality
噪声质量,默认为 2。
memory.buffer.alloc(size)
alloc 函数用于为 wasm 分配连续的内存地址,并返回内存指针。接受以下参数:
size
分配大小,以字节为单位。
结语
该文章介绍了如何使用 npm 包 noise-c.wasm,并提供了示例代码,希望读者在实际开发中可以对此有所用处。
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