npm 包 @aureooms/js-graph-weighted 使用教程

@aureooms/js-graph-weighted 是一个由 Aureooms 开发的 JavaScript 权重图数据结构库,它为前端开发者提供了一些便捷的功能和方法,帮助开发者在处理复杂的图形数据结构时更加高效和容易。本文将介绍如何在项目中使用该 npm 包,并提供一些示例代码和详细的学习和指导意义。

安装

安装 @aureooms/js-graph-weighted 可以使用 npm 或 yarn,这里以 npm 为例:

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安装成功后,你可以将其引入到你项目的代码中:

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创建图

使用 Graph,你可以创建一个带权重的图:

----- ----- - ----------------- -- ------ -- ------

其中 create() 方法接受一个参数,表示节点的数量。你也可以使用 addVertex() 方法添加节点:

----- ----- - ---------------
-------------------
-------------------
-------------------

此时,你已经创建了一个具有三个节点的图。添加一些边可以使用 addEdge() 方法:

---------------- -- --- -- - - -------
---------------- -- ---

这里我们用 addEdge() 方法添加了两条边,分别连接了节点 1、2、3,并且规定了它们的权重。你可以使用 getEdges() 方法来检查你的边是否正确添加:

------------------------------ -- ---- -- --- --- -- ---

现在你已经创建了一个带权重的图,可以用它在项目中处理数据了。

图的遍历

图的遍历是一种常见的操作,它能帮助你查找图中的所有节点。Graph 提供了两种不同的遍历方式:深度遍历和广度遍历。

深度遍历

深度遍历可以通过 depthFirstSearch() 方法实现:

----- ------- - --- ------ -- --------------
-------- ----------- -
  --------------------
  --------------------

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    -- ---------------------- - -- ------
      ------------ -- ---- ---
    -
  -
-

------- -- --- - ------

深度遍历会沿着一个支路尽量深地搜索下去,当遇到一个已经访问过的节点时,回溯并尝试搜索其他支路。上面的示例代码首先创建一个 visited 集合,用于记录每个已访问的节点。然后定义了一个 dfs() 函数,该函数接受一个节点并将其标记为已访问。对于当前节点,函数会先输出它的值,然后找到它的邻居节点并判断是否已经访问过。如果邻居节点未访问过,则递归调用 dfs() 函数进行下一次深度搜索。

广度遍历

广度遍历可以通过 breadthFirstSearch() 方法实现:

-------- ----------- -
  ----- ----- - --------- -- ---------
  ----- ------- - --- ------ -- --------------

  ----- ------------- - -- - -- -------
    ----- --- - -------------- -- ------
    ----------------- -- ------
    -----------------

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      -- ---------------------- - -- ------
        -------------------- -- ------
        ------------------- -- --
      -
    -
  -
-

------- -- --- - ------

广度遍历会按照距离当前节点逐层访问所有节点。上面的示例代码首先创建了一个队列 queue 和一个集合 visited。队列用来存储待访问的节点,集合用来记录已访问过的节点。函数从 queue 中出队一个节点进行访问,并将其标记已访问,然后找到它的邻居节点并判断是否已经访问过。未访问过的邻居节点会被标记并加入到 queue 中等待访问。

单源最短路径

在带权重的图中,我们通常需要找到两个节点之间最短的路径。单源最短路径是指在一个带权重的图中,从一个起点出发,到达所有其它节点的最短路径。这个问题可以通过 Dijkstra 算法解决。

Dijkstra 算法

Dijkstra 算法是一种用于解决最短路径问题的算法。它可以用于有向带权重图和无向带权重图,但不能用于带负权重的图。

下面是 Dijkstra 算法的实现:

-------- --------------- ------- -
  ----- --------- - --- ------ -- -----------
  ----- ----- - --- ---------------- -- -------------
  ----- ------- - --- ------ -- ----------

  -- --- --------- --
  --- ------ ------ -- -------------------- -
    --------------------- ----------
  -
  --------------------- ---

  --------------- ------- ------- --------- - --- -- ----

  ----- ------------------ -
    -- ---------------
    ----- - ------ - - ----------------
    --------------------

    -- ----------
    --- ------ - ------- ------ - -- ----------------------- -
      -- --------------------- - -- ----------
        ---------
      -

      ----- ----------- - --------------------- - ------- -- ------
      -- ------------ - ---------------------- - -- --------- ---------
        --------------------- -------------
        --------------- ------- ------- --------- ----------- --- -- ---------
      -
    -
  -

  ------ ----------
-

----- --------- - --------------- --- -- --- - --------
----------------------- -- ------ - - -- -- - -- -- - -- - -

这里通过引入一个优先队列 PriorityQueue,用于存储待访问的节点。算法首先初始化所有节点的距离为无穷大,距离起点的距离设为 0。每次从队列中取出最短距离的节点,将其标记为已访问过,然后处理它的所有邻居节点,更新节点的距离信息,并加入到优先队列中等待访问。直到队列为空,算法结束。

结束语

@aureooms/js-graph-weighted 提供了一些实用的功能,帮助前端开发者在处理复杂的图形数据结构时更加高效和便捷。在本文中,我们介绍了如何创建带权重的图,并使用深度遍历、广度遍历和 Dijkstra 算法等方法操作它们。希望本文对你学习和掌握前端技术有所帮助。

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