npm 包 clara-gl 使用教程

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本文介绍 npm 包 clara-gl 的使用方法,包括安装、基本 API、示例代码,希望能帮助前端开发者理解和使用这个库。

什么是 clara-gl?

clara-gl 是一个用于创建 3D 图形的 JavaScript 库,可以在网页中创建交互式 3D 场景。这个库提供了一系列基本的 3D 元素(如相机、光源、模型等),同时支持导入 glTF 格式的模型。

安装

可以使用 npm 在项目中引入 clara-gl,具体步骤如下:

  1. 在终端中切换到项目的根目录

  2. 运行以下命令安装 clara-gl:

  3. 在代码中引入 clara-gl:

基本 API

Scene 类

Scene 类是整个 3D 场景的核心,负责管理所有的元素,提供了许多方法来配置、渲染场景。

创建场景

创建场景的方法如下:

设置场景背景色

可以使用 setClearColor() 方法设置场景的背景色:

渲染场景

可以使用 render() 方法渲染场景,该方法需要传入相机对象和渲染目标对象:

Camera 类

Camera 类代表相机,设置相机属性可以改变场景的呈现方式。

创建相机

创建相机的方法如下:

设置相机位置

可以使用 setPosition() 方法设置相机的位置:

旋转相机方向

可以使用 rotate() 方法旋转相机方向:

Model 类

Model 类代表模型,可以使用该类导入 glTF 格式的模型。

创建模型

创建模型的方法如下:

加载模型

可以使用 load() 方法异步加载 glTF 模型:

在场景中添加模型

可以使用 addTo() 方法将模型添加到场景中:

设置模型位置和旋转

可以使用 setPosition()setRotation() 方法设置模型的位置和旋转:

示例代码

以下代码演示了如何创建场景、相机、模型,并使其绕着 x 轴旋转:

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总结

clara-gl 是一个非常强大的 3D 图形库,提供了许多方便的 API,可以帮助我们在网页中创建令人印象深刻的 3D 场景。本文介绍了 clara-gl 的基本用法,希望能对前端开发者有所帮助。

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