ES9 中加入了一个新方法,称为 Object#__proto__,它可以让我们直接获取或设置对象的原型。在这篇文章中,我们将详细讨论如何使用 ES9 中的 Object#proto 属性以及它的学习和指导意义。
Object#proto 的语法
Object#proto 属性的语法非常简单,它是一个 getter 和 setter 的结合体,可以像下面这样使用:
----- --- - --- -------------- -- ------- ------------- - ------------- -- -------
获取对象的原型
我们可以使用 Object#proto 属性来获取任何一个对象的原型。在前端开发中,获取对象原型的一个常见的用法是查找对象的属性或方法时,如果对象本身没有这个属性或方法,我们可以在它的原型上查找。下面是一个示例:
----- ------ - ----------------- - --------- - ----- - ------- - ---------------- ---------------- - - ----- - - --- --------------- ---------- -- ---- ------ --------------- - ---- ----- - - --- --------------- ------------------- -- ---
在这个示例中,我们给 Person
类的原型对象(即 Person.prototype
)添加了一个属性 xyz
,并将其赋值为 123
。然后我们通过 new
操作符创建了两个 Person
的实例 p
和 q
。最后,我们尝试在 q
上访问 xyz
属性,由于 q
的原型与 p
的原型相同(即都是 Person.prototype
),所以 q
也能访问这个属性。
需要注意的是,虽然 Object#proto 属性非常方便,但它并不是 ECMAScript 标准中的一部分,而是浏览器特有的实现。因此,虽然我们可以在正常的代码中使用它,但最好不要将它用于生产环境。(注:该段文字应该是过时的,Object#proto 已经被纳入 ECMAScript 标准中,可参考 ES6 的 Object.setPrototypeOf() 或 ES5 的 Object.create() 方法。)
设置对象的原型
Object#proto 属性不仅可以读取对象的原型,还可以修改对象的原型。在前端开发中,这个功能通常被用于继承。
下面是一个使用 Object#proto 属性手动实现继承的示例:
----- ------ - ----------------- - --------- - ----- - ------- - ------------------------- ----- - --------- - - ----- --- - ----------------- - --------- - ----- - - ----- - - --- -------------- ---------- -- ------ ----------- ------- -- --- - ---------- ----------- - --- --------- ---------- -- ------- ----- - -------
在这个示例中,我们定义了两个类 Animal
和 Dog
。Animal
类有一个 speak
方法,而 Dog
类没有。所以我们将 d
的原型对象设置为 new Animal()
,这样 d
就可以继承 Animal
的属性和方法了。最后我们再次调用 d.speak()
方法,这次就不会报错了。
需要注意的是,手动设置原型可能会导致一些意想不到的行为,因此最好使用更成熟的继承方式(例如 ES6 中的 extends
关键字)。
总结
Object#proto 属性是一个非常强大的工具,它可以让我们轻松地获取和设置对象的原型。在前端开发中,我们通常可以用它来查找对象的属性和方法,或者手动实现继承。虽然 Object#proto 属性并不是 ECMAScript 标准中的一部分,但它已经被广泛使用,并且很可能被纳入标准中。
参考资料
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