ES8 中引入了原子操作对象 Atomics,这个对象提供了一种可以在并发执行的多个线程之间安全地共享内存的方式。在此之前,在 JavaScript 中没有原生的机制能够实现线程之间的共享内存,使用锁或者消息传递等方法来实现在不同线程之间共享数据。但是这些方法都不够高效,有时会产生死锁等问题。
Atomics 对象可以在多个线程之间安全地进行共享和修改 JavaScript 中的整型数组,包括 Int8Array、Uint8Array、Int16Array、Uint16Array、Int32Array 等。Atomics 对象中提供了一系列的原子操作函数,包括 add、sub、load、store 等。这些函数可以帮助我们实现多个线程之间的同步和互斥。
下面是 Atomics 对象的一些常用方法:
- Atomics.add() Atomics.add() 方法将数组的指定元素原子增加给定的值,返回的是增加后的值。下面是示例代码:
let buffer = new ArrayBuffer(4); let int32 = new Int32Array(buffer); int32[0] = 10;
let result = Atomics.add(int32, 0, 5); console.log(result); // 15 console.log(int32[0]); // 15
- Atomics.load() Atomics.load() 方法用来读取数组的指定元素,返回的是该元素的值。下面是示例代码:
let buffer = new ArrayBuffer(4); let int32 = new Int32Array(buffer); int32[0] = 10;
let result = Atomics.load(int32, 0); console.log(result); // 10
- Atomics.store() Atomics.store() 方法用来将指定的值存储到数组的指定元素中,返回的是该元素的值。下面是示例代码:
let buffer = new ArrayBuffer(4); let int32 = new Int32Array(buffer); int32[0] = 10;
let result = Atomics.store(int32, 0, 20); console.log(result); // 20 console.log(int32[0]); // 20
- Atomics.wait() Atomics.wait() 方法用来挂起线程,直到某个条件变量成为真。需要注意的是,在调用该方法之前,需要通过 Atomics.store() 方法将变量初始化为 false。下面是示例代码:
let buffer = new SharedArrayBuffer(4); let int32 = new Int32Array(buffer); int32[0] = 0;
Atomics.wait(int32, 0, 0); console.log('线程被挂起');
- Atomics.wake() Atomics.wake() 方法用来唤醒调用 Atomics.wait() 方法挂起的线程。下面是示例代码:
let buffer = new SharedArrayBuffer(4); let int32 = new Int32Array(buffer); int32[0] = 0;
setTimeout(() => { Atomics.store(int32, 0, 1); Atomics.wake(int32, 0); }, 3000);
Atomics.wait(int32, 0, 0); console.log('线程被唤醒');
总结: Atomics 对象是用来支持多线程共享内存的一种机制,在 JavaScript 中使用这个机制可以提高程序的性能和并发性。使用 Atomics 对象需要注意线程安全和数据同步的问题。在并发执行的多个线程之间共享内存时,需要确保任何时间只有一个线程在修改某个内存单元,同时需要解决竞争和死锁等问题。
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