介绍
ES8 是 ECMAScript 2017 的别称,是 JavaScript 语言的一项最新版本。在这个版本中我们看到了 SharedArrayBuffer 和 Atomics 原子操作的出现,这两个新特性让 JavaScript 开发者可以实现更高效的多线程编程。
SharedArrayBuffer 是一种新的内存类型,可以用来在多个线程之间共享数据。而 Atomics 原子操作则提供了针对共享内存进行安全操作的 API。这使得多线程编程不再需要额外的线程锁或信号量等措施,而且能够避免线程之间的竞争条件和死锁等问题。
SharedArrayBuffer 和 Atomics 的使用
首先,我们需要了解 SharedArrayBuffer 的定义和基本使用方法。它可以用来在多个线程之间共享同一块内存空间,从而更快速的实现数据交换,例如多个线程计算同一个共享数组中的某个元素,最终将结果写回这个共享数组中。下面是一个简单的示例代码:
// javascriptcn.com 代码示例 // 创建一个共享内存空间 const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(4); // 将共享内存空间转换成一个int32数组 const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer); // 每个线程都可以访问同一个sharedArray,在这个例子中,修改数组元素的值 sharedArray[0] = 1; sharedArray[1] = 2; sharedArray[2] = 3; // 等待所有运行线程完成,可以访问全局变量 Atomics Atomics.notify(new Uint32Array(sharedBuffer), 0);
对于 Atomics 原子操作的使用,这里给出一个简单的示例来说明。
// javascriptcn.com 代码示例 // 假设现在我们创建了一个共享内存,大小为32个int32 const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(128); // 取出共享内存转化后用于存储互斥工具的最先位置 const lock = new Int32Array(sharedBuffer, 0, 1); // 取出共享内存转化后用于存储交换信号量的位置 const exchangeIndex = new Int32Array(sharedBuffer, 4, 1); // 取出共享内存转化后的用于计数操作的位置(数组) const count = new Int32Array(sharedBuffer, 8, 32); // 在线程中的执行 function doWork() { // 等待获取锁的机会。 while (Atomics.compareExchange(lock, 0, 0, 1) != 0) {} // 在获取锁之后,我们现在可以做一些对共享内存的修改操作了。 count[exchangeIndex[0]]++; // 最后,在完成共享内存的修改之后,释放锁。 Atomics.store(lock, 0, 0); }
当存在多个线程并发访问该共享数据路径时,可以把执行 doWork 函数的线程的较高优先级设置为保证其优先访问操作,从而确保数据的一致性。
注意事项
需要注意的是,由于共享内存可以被多个线程共同读写,所以在使用 SharedArrayBuffer 和 Atomics 进行多线程编程时需要格外小心。一些常见问题包括使用过时的锁策略、错误的访问顺序、线程调度策略等等。因此,在使用这两个功能时,我们不仅要熟悉具体的用法,还需要对多线程编程的基本原理有一定的理解和掌握。
总结
ES8 中的 SharedArrayBuffer 和 Atomics 原子操作有效地支持了多线程编程,提供了一种新的方式来增强 JS 的计算能力。在使用这两个特性时,我们需要格外小心,尤其是在面对复杂的多线程场景时。如果你是一个需要高效执行的开发者或工程师,那么了解 SharedArrayBuffer 和 Atomics 原子操作必然是你的必修课程,这将为你后续实现高性能 JavaScript 应用程序提供很多便利。
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