ES7 如何使用 SharedArrayBuffer 和 Atomics 在多线程中共享数据

在传统的 JavaScript 中,单线程的限制使得开发者无法充分利用多核处理器的性能,因为 JavaScript 只能在一个线程中执行代码。为了解决这个问题,Web Workers API 被引入到了浏览器中,允许开发者在单独的线程中执行 JavaScript 代码。然而,Web Workers API 仍然存在一些限制,例如不能共享数据和不能访问 DOM。

在 ES7 中,一个新的 API 被引入到了 JavaScript 中,它可以在多个线程中共享数据,这个 API 就是 SharedArrayBuffer 和 Atomics。

SharedArrayBuffer

SharedArrayBuffer 是一个新的 JavaScript 对象,它允许多个 Worker 线程共享同一个内存空间。SharedArrayBuffer 可以通过 new 操作符创建,例如:

----- ------ - --- ------------------------

上面的代码创建了一个 1024 字节的 SharedArrayBuffer,可以被多个 Worker 线程共享。

Atomics

Atomics 是一个新的 JavaScript 对象,它提供了一些原子操作,可以在多个线程中安全地访问共享的内存空间。Atomics 中的方法可以保证多个线程并发地访问共享内存时,不会出现竞态条件和死锁等问题。

Atomics 中包含了一些方法,例如 add、sub、and、or、xor、compareExchange 等方法,这些方法可以用来对共享内存中的数据进行原子操作。

使用 SharedArrayBuffer 和 Atomics

下面是一个简单的示例,演示了如何使用 SharedArrayBuffer 和 Atomics 在多个线程中共享数据。

-- ---- -- ---- -----------------
----- ------ - --- -------------------- - ------------------------------

-- --------- ---------- --
----- ---- - --- -------------------

-- - ------ ---------
----- ------- - --- --------------------
----- ------- - --- --------------------

-- --- ------ ------
--------------------- ------- ------- - ---
--------------------- ------- ------- - ---

-- - ------ -------
--------- - --------------- -
  ----- - ------- ------ - - -----------
  ----- ---- - --- ------------------ ------- ---
  ----- ------ -
    -- ----------
    ----------------- -- ---
    -- ----------
    ----------------- -- ---
  -
--

上面的代码创建了一个 10 个元素的 SharedArrayBuffer,然后在主线程中创建了一个 Int32Array 视图。接着创建了两个 Worker 线程,并向它们发送了视图。最后,在 Worker 线程中对共享内存中的数据进行原子操作。

总结

SharedArrayBuffer 和 Atomics 是一个非常强大的工具,可以让开发者在多个线程中共享数据,并且保证多个线程之间的数据访问是安全的。使用 SharedArrayBuffer 和 Atomics,开发者可以充分利用多核处理器的性能,提高 JavaScript 应用程序的性能和响应速度。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/66077fa0d10417a22260cf7b