Go 语言数据类型

变量与常量

定义变量

在 Go 中,可以使用 var 关键字来定义变量。例如:

也可以在同一行上定义多个变量:

还可以在定义变量时直接赋值:

或者使用简短声明语法 :=

定义常量

常量的定义需要使用 const 关键字。例如:

Go 也支持枚举类型的常量,通过 iota 来实现:

在这个例子中,Small 的值为 0,Medium 的值为 1,Large 的值为 2。

基本数据类型

整型

Go 支持多种整型,包括无符号整型和有符号整型。常见的整型如下:

  • int8
  • uint8 (等同于 byte)
  • int16
  • uint16
  • int32 (等同于 rune)
  • uint32
  • int64
  • uint64
  • int (根据系统不同,可能是 32 位或 64 位)
  • uint (根据系统不同,可能是 32 位或 64 位)

示例代码:

浮点型

Go 提供了两种浮点类型:float32float64float64 是默认类型,通常用于精度要求较高的场景。

示例代码:

复数

复数类型由 complex64complex128 表示,分别对应 32 位和 64 位浮点数。

示例代码:

布尔型

布尔型只有两种值:truefalse

示例代码:

字符串

字符串在 Go 中是不可变的字节序列,可以使用双引号或反引号来表示。

示例代码:

类型转换

在 Go 中,可以通过显式地类型转换来改变变量的数据类型。例如:

也可以通过类型断言来进行类型转换:

注意:类型断言可能导致运行时错误,如果类型不匹配。

类型别名

Go 1.9 引入了类型别名功能,允许创建现有类型的别名:

总结

通过这一章的学习,我们了解了 Go 语言的基本数据类型以及如何定义变量和常量,还掌握了不同类型之间的转换方法。掌握这些基础知识对于进一步学习 Go 编程至关重要。下一章我们将探讨 Go 语言中的控制结构。


以上是关于 Go 语言数据类型的详细讲解。希望对你有所帮助!如果你有任何问题,请随时提问。

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