face-normals npm 包使用教程

简介

face-normals 是一个基于 Three.js 的 npm 包,它可以计算模型中所有面的法线向量。这个包非常有用,因为在渲染 3D 模型时,法线向量决定了光照和阴影的效果。如果法线向量不正确,那么渲染出来的图像可能会看起来很奇怪。

安装

你可以使用 npm 来安装 face-normals:

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使用方法

首先,将 face-normals 导入到你的项目中:

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接着,创建一个 THREE.BufferGeometry 对象,并通过 BufferGeometryUtils 合并多个几何体:

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最后,调用 computeFaceNormals 函数来计算法线向量:

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现在,combinedGeometry 中的每个面都拥有了正确的法线向量。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,它演示了如何使用 face-normals 计算一个带有阴影的立方体的法线向量。

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结论

使用 face-normals,你可以轻松地计算出模型中所有面的法线向量。这个包非常有用,因为它可以帮助你避免由于错误的法线向量而导致的渲染问题。

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