npm 包 glsl-inverse 使用教程

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前言

在 WebGL 的编程中,很多场景都需要进行矩阵的转置和求逆等运算,这里我们介绍一个 npm 包 -- glsl-inverse,做这类矩阵运算非常方便,支持在 Webpack、Rollup、Parcel 等打包工具中使用。

安装

使用

求矩阵的逆

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解释:

  • 上面的代码用于求一个矩阵的逆。
  • inverse(matrix) 函数返回一个字符串,表示求这个矩阵逆矩阵的 GLSL 代码。
  • 然后我们将这段代码与其他 GLSL 代码结合起来,就能进行矩阵的逆运算了。

求矩阵的转置

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解释:

  • 上面的代码用于求一个矩阵的转置。
  • transpose(matrix) 函数返回一个字符串,表示求这个矩阵转置矩阵的 GLSL 代码。
  • 然后我们将这段代码与其他 GLSL 代码结合起来,就能进行矩阵的转置运算了。

总结

  • glsl-inverse 是一个非常有用的 npm 包,可以方便的进行矩阵的逆和转置运算。
  • 要注意在使用过程中,矩阵的行列数,以及 GLSL 中的精度等问题。

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