npm 包 glsl-transition 使用教程

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如果你正在寻找一种能够更好地实现动态效果的工具,那么 glsl-transition 可以帮到你。它是一个基于 GLSL 的 JavaScript 库,可用于创建平滑的视觉过渡效果。如果你希望更好地掌握这个库,可以继续阅读。

安装

开始使用

下面是一个示例:

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选项

以下是 transition 方法中可用的对象选项。

canvas

类型 HTMLCanvasElement

Canvas 元素用于在其中渲染过渡。

width

类型 number

Canvas 宽度(以像素为单位)。

height

类型 number

Canvas 高度(以像素为单位)。

uniforms

类型 object

应用于 GLSL 代码的 uniforms。

frag

类型 string

GLSL 片段着色器代码。

vert

类型 string

GLSL 顶点着色器代码。

uniforms

前面的选项中有一个 uniforms 对象,它用于传递参数到 GLSL 代码中。下面是传递的参数:

u_resolution

类型 vec2

屏幕分辨率。

u_mouse

类型 vec2

鼠标的当前位置,单位为像素。

u_time

类型 float

从动画开始经过的时间,单位为秒。

其他参数

你可以将其他任何参数添加到这个对象中,并将它们传递到 GLSL 代码中。

frag

frag 选项包含 GLSL 代码中的片段着色器部分。下面是一个示例:

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使用示例

下面是一个简单的示例,其中使用了 glsl-transition,以创建一个随机颜色的过渡。该示例中包含了一个 rand 函数,用于生成随机颜色。

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结论

glsl-transition 旨在帮助你更好地实现视觉过渡效果。这个库提供了一个强大的工具,可以帮助你更好地了解 GLSL,并掌握更高级的编程技能。如果你正在寻找一种可靠的工具,用于创造更好的动态效果,那么这个库值得你尝试。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/72977

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